ネロミェール。 【アイスボーン】ネロミェールの弱点と対策装備/攻略【モンハンワールド(MHW)】

【MHWI/BGM】高音質 ネロミェール 戦闘曲/Namielle Battle Theme OST

ネロミェール

Part 切断 打撃 遠隔 スタミナ Head 60 65 50 5 0 0 5 10 100 100 Neck 45 40 45 10 0 0 5 5 0 100 Stomach 40 60 50 10 0 0 5 10 0 100 Back 30 30 45 10 0 0 5 10 0 100 Tail 40 35 30 10 0 0 5 15 0 100 Forelegs 65 55 30 5 0 0 5 10 0 100 Hindlegs 25 25 25 5 0 0 5 5 0 100 Wings 35 35 30 10 0 0 5 15 0 100 Head Water 40 40 25 40 0 0 15 30 100 100 Neck Water 25 25 40 25 0 0 10 15 0 100 Stomach Water 30 45 45 20 0 0 15 15 0 100 Back Water 25 25 30 30 0 0 10 20 0 100 Tail Water 25 25 25 25 0 0 10 15 0 100 Forelegs Water 45 35 20 10 0 0 15 10 0 100 Hindlegs Water 20 20 20 10 0 0 5 5 0 100 Wings Water 25 25 20 30 5 0 20 20 0 100 Attack Move Power Ailment Guard Lv Guard Stamina 組み技開始 1. 00 2 0. 00 地形対応アクション 0. 00 0 45. 00 地形対応アクション・尻尾先 0. 00 0 45. 00 小型リアクション用 0. 00 2 0. 00 ひるみ用アタリ 0. 00 2 0. 00 しぐさ・顔 0. 00 2 0. 00 しぐさ・左前脚 0. 00 2 0. 00 しぐさ・右前脚 0. 00 2 0. 00 しぐさ・顔+前脚 0. 00 2 0. 00 しぐさ・全身 0. 00 2 0. 00 しぐさ・尻尾 0. 00 2 0. 00 汎用全身弱アタリ 10. 00 0 10. 00 汎用尻尾弱アタリ 10. 00 0 10. 00 汎用尻尾弱アタリ・先 10. 00 0 10. 00 乗りぶつけ頭 45. 00 30. 00 0 60. 00 乗りぶつけ胴 45. 00 30. 00 0 60. 00 乗り暴れ頭 30. 00 30. 00 0 40. 00 乗り暴れ胴 30. 00 30. 00 0 40. 00 0 20. 00 0 20. 00 牽制尻尾 20. 00 0 20. 00 突進かみつき 60. 00 40. 00 0 40. 00 45. 00 0 40. 00 45. 00 0 40. 00 倒れ込み 60. 00 40. 00 0 40. 00 電撃攻撃 40. 00 30. 00 60. 00 0 50. 00 飛行電撃攻撃 40. 00 30. 00 60. 00 0 50. 00 大放電 10. 00 40. 00 80. 00 0 40. 00 電撃纏いUP 30. 00 20. 00 40. 00 0 50. 00 2 0. 00 2 0. 00 2 0. 00 全身引っ掛け 20. 00 0 0. 00 0 20. 00 0 20. 00 30. 00 60. 00 0 50. 00 30. 00 60. 00 0 50. 00 クロー誘導地形破壊用 0. 00 0 0. 00 2 0. 00 2 0. 00 2 0. 00 2 0. 00 2 0. 00 2 0. 00 2 0. 00 2 0. 00 2 0. 00 2 0. 00 2 0. 00 1 0. 00 咆哮 0. 00 0 45. 00 設置判定用 0. 00 0 0. 00 設置水面 0. 00 0 0. 00 水面からの電撃(予兆) 0. 00 0. 00 3 0. 00 水面を消す強電撃 0. 00 50. 00 3 60. 00 水チャージ判定用 0. 00 0 0. 00 大波連鎖予約用 0. 00 0 0. 00 大波前兆 20. 00 60. 00 35. 00 0 70. 00 大波生成用 0. 00 0 0. 00 波連鎖予約用 0. 00 0 0. 00 水面からの波 20. 00 60. 00 35. 00 1 70. 00 水レーザー 30. 00 35. 00 25. 00 0 45. 00 水ブレス 15. 00 20. 00 0 10. 00 倒れ込み波生成用 0. 00 0 0. 00 60. 00 80. 00 1 100. 00 2 0. 00 噴水 20. 00 20. 00 0 30. 00 スプレー 10. 00 20. 00 0 10. 00 高圧レーザー 40. 00 40. 00 50. 00 1 60. 00 40. 00 50. 00 1 60. 00 牽制単発波生成用 0. 00 0 0. 00 組み技用レーザー 10. 00 0 0. 00 40. 00 40. 00 1 70. 00 S字レーザー 30. 00 35. 00 25. 00 0 60. 00 35. 00 25. 00 0 70. 00 35. 00 25. 00 0 70.

次の

【MHWI】ネロミェールの安定周回方法!強い装備なしで攻略可能!【モンハンワールド:アイスボーン】

ネロミェール

ネロミェールの歴戦王が登場 アイスボーンの初歴戦王として「ネロミェール」が5月1日にイベクエで登場します。 通常個体よりも高いHPと攻撃力でハンターを翻弄します。 ガンマ装備とういこともあり、体術やスタミナ急速回復を含む高い性能を有しています。 部位 作成に必要な素材 頭• また、雷やられからの気絶が危険なので耐性を付けておきましょう。 水場が広がると波攻撃や電撃攻撃の範囲が拡大するので注意しましょう。 水場はヒカリゴケのスリンガー弾で吸収して僅かながら消すことができます。 水場が広範囲になってしまったらヒカリゴケを利用して安全地帯を作りましょう。 耐水の装衣で波の強制移動を無効化 ネロミェールが翼を広げる攻撃をすると、発生している水場を利用して波を起こし、ハンターを強制的に引き寄せて無防備にされます。 引き寄せは「耐水の装衣」で無効化できるので辺りが水浸しになっていたら装衣を着ましょう。 ネロミェールの体色の変化に注意 ネロミェールは、水を吸い込んだり吐き出したりすることで体色が変化し、行動が変わります。 水を吸収して鮮やかな体色になると、空中に飛んで致死ダメージを与える大技を放ってくるので警戒が必要です。 大技の使用後は、水気が抜けて体色が薄黒くなり、全身の肉質が柔らかくなって攻撃も落ち着いたものになるため、攻撃のチャンスです。 ネロミェールの攻撃パターン 攻撃名称 解説 前方ブレス 前方左右に首を振りながらブレスを吐く なぎ払いブレス 自身を中心に周囲へなぎ払いブレスを使用 水弾 ハンターに向かって発生の早い水弾を飛ばす 水ビーム 翼を纏いビームを3連続で放つ ビームの後は着弾点が爆発 突進 前方に突進 津波 自身の前方に津波を起こす 放電 水が広がっている地面に放電を行う のしかかり ハンターにのしかかりを行う 翼攻撃 翼をハンターにめがけて振り下ろす 即死攻撃 真下にブレスを吐いて広範囲に水を撒いてから大放電を行う 全ての水攻撃はやられを伴う ネロミェールが使用する水の攻撃を受けてしまうと、属性やられを付与されてしまいます。 また、放電状態には雷属性やられも同時に付加されるので注意しましょう。 即死攻撃はネロミェールから離れるのが最適解 ネロミェールの即死攻撃は予兆が見えたら、素早く離れるのが最適解です。 真下にブレスを吐いたら、水が広がった範囲に放電による追撃を行うので水の外に出るのが理想です。 おすすめ装備• 防具データベース• 特殊装具•

次の

【アイスボーン】ネロミェールの弱点と対策装備/攻略【モンハンワールド(MHW)】

ネロミェール

龍封力は、主に龍属性武器と滅龍弾が有する新しい力である。 「龍を封じる力」の文字通り、「 古龍の特殊能力を抑制する」力を有する。 MHW時点では、龍封力を持つ武器はすべて 龍属性武器に限定される。 また、スキル「覚醒」で龍属性が発現する武器についてもしっかり対応しており、 こちらは全て、同スキルで龍属性を発現させると同時に龍封力も解放される。 以前より、は「龍が忌み嫌う属性」として世界観設定で存在していたが、 龍封力は、この設定をより具体的にしたものと言える。 MHWでの能力持ち古龍種は、特定の手段で一時的に抑制したり、 ダメージによる怯みで妨害することは出来ても、部位破壊等によって能力を完全に封じる事は出来ない。 しかし、この龍封力であれば古龍の特殊能力を抑制、封印することが可能となっている。 このため、能力持ち古龍種を相手にする場合に於いて戦況を優位に運ぶための重要要素となり得るが、 時間経過等で古龍種の能力は勢いを取り戻していくため、持続的に攻撃を命中させたい。 また、主にを始めとして 龍封力が効かない古龍種も居るので注意が必要である。 ヴァルハザクを除いた龍封力が有効な古龍種は、 一定時間経過毎に、専用アクションで能力を1段階ずつ強化していくという特徴を持つ。 龍封力は、効果が発動した時点で能力強化を 強制的に1段階落とすため テオ・テスカトルのスーパーノヴァのように、 最大段階に至った時のみ放つ大技は、龍封力で能動的に妨害することが出来る。 特にマルチプレイなら複数人で龍封力を用い、強引に何度も発動させて 素早く段階強化を落としたり、初期~第一段階のまま抑え込み続けることも出来る。 睡眠などの状態異常と同じく、厳密な作戦として活用したいなら、 ある程度は攻撃回数を調整する必要もある。 システムとしては状態異常と同じ性質であり、古龍側に耐性値が設定されている。 龍封力持ち武器で怯ませた時に体から龍属性の雷が奔る事があるが、 龍封力はこのエフェクトが発生した時に発動していると考えられる。 なお、龍封力が効くモンスターの内、 ゼノ・ジーヴァ及びムフェト・ジーヴァのみ、 能力段階ダウンとは別の効果が出る。 他の古龍ほど直接的な戦闘力の低下には結び付かないので、 武器選びの基準も異なってくる。 龍封力はダメージ自体には影響しないため、 スキルによる補助も用意して 龍属性値の高い武器を用いて属性ダメージを重視するか、 龍封力の高い武器を用いて厄介な能力を封じ、戦闘を優位に運ぶ事を重視するか、 といった観点での武器選択肢が増えたと言える。 属性解放スキルによって龍属性を得るや などの武器については 解放レベル1の段階で設定どおりの龍封力が発動する。 スキルレベルを上げ龍属性値を高めても変動しないので、 龍封力だけが目当てなら属性解放はレベル1に留めて 装備やスロットを他のスキルに割くこともできる。 武器ステータス欄には表示されないが、操虫棍のにも龍封力は付与されている。 龍属性武器を持っていない場合でも、 古龍種を怯ませたときなどに落とすスリンガー滅龍弾で龍封力を使用できる。 数発当てることで龍封力を発揮するため、とりあえず落とし物は拾っておくのがオススメ。 ただしテオ・テスカトルの龍炎や雷纏い状態のキリンなど 飛び道具の弾そのものを無効化する場合は、 能力を纏わない頭を狙ってスリンガーを当てなければ効果は出ない。 武器が属性を持たないボウガンにおいてはが龍属性と龍封力を発揮する。 MHWでは滅龍弾の弾速が極端に遅くなったのと合わせて、飛道具無効能力を纏わない頭を狙って当てるには 真正面から密着して撃つ 射撃武器の意味がない手段ぐらいしか方法が無い。 加えて滅龍弾の威力そのものも下がっていて、その割に 調合無しなら3発しか持ち込めないのもあり、 ボウガンが龍属性や龍封力を当てにする事自体がそもそも難しい。 龍封力を撃ち込みたいなら能力を龍封力で下げなくてはいけないという矛盾したシステムゆえに ガンナーからの評判はあまり良くない。 このシステムの登場の影響か、あるいはMHWでの新生の一環である「設定の再定義」の影響か、 クシャルダオラとテオ・テスカトル、 そしてアップデートで遅れて登場する形で復活を果たしたナナ・テスカトリには、 MHW以前は「毒で体内器官が一時的に衰弱する形で能力が抑制される」という設定があったが、 MHWでは毒状態による弱体化が無くなり、龍封力 龍属性 による抑止という形に変更された。 マルチプレイ時の毒の相対的な弱化と併せて、毒属性武器の立場をさらに脅かしている存在と言える。 龍封力強化• 龍封力を強化する手段も存在し、スキルの場合の名称はそのまま「龍封力強化」である。 武器が持つ龍封力を一段階強化するという内容であり、 龍封力が小なら中、中なら大になるが、大なら特大……には残念ながらならず、 デフォルトで大の武器にはつけても意味が無い。 また、龍属性以外の武器に龍封力を付与できたりもしない。 龍封力強化を発動させる手段は4種類。 ピアスは闘技場の景品の一つだが、スロットや他のスキルがないため頭防具の枠を潰してしまう。 護石に関しては一緒に龍属性攻撃強化のスキルがLv1付いてくるが、生産に必要なチケットの入手が最終盤。 龍封珠はレアめに設定されているようであり、簡単には入手できない。 どれも難点を持ってはいるが、Lv1で完全に発動するのが幸いか。 逆にLv2がない為、スキルで龍封力が小の武器を大にする事は不可能だが、 耐龍の装衣の使用中は小でも大にする事が可能な唯一の手段である。 ボウガンの滅龍弾にも効果がある。 スリンガー滅龍弾に効果があるかは不明。 説明文では「滅龍弾の持つ龍封力を強化する」と書いてあり、ボウガンと限定されてはいないが……。 MHWまではそこまで重要視するスキルでも無かったが、 MHW:Iで追加されたムフェト・ジーヴァにおいて 龍封力によって龍脈エネルギーの消費を早め、討伐の進行速度を上げやすくなるメリットが発生。 龍封力[大]での龍脈エネルギーの消費を早める効果が高いため、限定的だが本スキルの株が上がっている。 覚醒武器が龍属性の場合、龍封力[中]であるため本スキルを付与することで龍封力[大]に出来、 武器の蓄積レベルを上げつつ攻略が出来るため重宝されている。 モンスター名 効果 詳細 雷の抑制 自己強化として纏う雷の段階を1段階落とす。 この関係上、肉質硬化を抑える事が出来る。 風の抑制 風バリアの段階を1段階落とす。 また、行動速度も落ちる。 能力自体の抑制 それぞれ龍炎形態と粉塵纏い形態の段階を1段階落とす。 この関係上、が使用できなくなる。 または使用回数が減る。 能力自体の抑制 それぞれ龍炎形態と粉塵纏い形態の段階を1段階落とす。 この関係上、が使用できなくなる。 または使用回数が減る。 瘴気操作の抑制 纏う瘴気の最大量が減る。 瘴気の最大量が減るため、比例して戦闘力も下がる。 歴戦王の個体だと弾や矢を弾くバリアを消す効果もある。 棘の破壊 傷を負った部位から生えた棘を破壊する。 ダウンは発生せず、棘の生えた部位に龍封力を持つ攻撃を当てる必要がある。 エネルギー強化の阻害 一時持続式という形で、エネルギー強化状態を阻害する。 有効時間内ではエネルギー強化状態移行へのチャージが停止し、 移行済みの部位は全部位、 一時的に強化状態が解除される。 一時解除された部位は、有効時間終了と同時に 復活する。 冷気の抑制 冷気を操る能力の段階を1段階落とす。 この関係上、過冷却液を用いた攻撃の副次要素を抑えることができる。 また、これによって能力段階が0段階目に移行した場合、 移行と同時に全身の氷の鎧が全て消滅する。 水の剥離 能力を阻害し、纏っている水を剥がして水纏いの段階を落とす。 これにより、防御能力と水を用いた機動力を落とす事ができる。 水纏いの段階と連動する「特大水蒸気爆発」の威力が落ちる。 自発的に発電して纏う、雷開放の抑制は出来ない。 龍脈エネルギー消費 龍脈エネルギーの消費を早める。 これによって、討伐の進行速度を上げやすくなる。 なお、 戦闘能力そのものへの影響は一切ない。 従来作品からアルバトリオンやオストガロア、バルファルク等の龍属性を自分で扱える古龍種や、龍属性が効きづらい古龍もいる。 実例として、ゼノ・ジーヴァ武器は龍属性が低~中程度なのに龍封力も「小」どまりだが、素で白に到達する斬れ味と優秀な武器スロットを備える。 イビルジョー武器は斬れ味が比較的悪く、会心率もマイナスだが高めの属性値と龍封力「大」を兼ね備える。 ウィッチャーの銀の剣は素で長い白ゲージを持ち、属性値も高いのに加えて龍封力も「大」。 肉質硬化を抑えられるキリンのように結果的にダメージを伸ばせるケースはある。 ベヒーモスが落とすスリンガー滅龍弾を部位に関係なく5発当てる事で敵視を取る事は出来る。 もちろん、龍封力による怯みは発生する。

次の