アナザーエデン マーセナリー。 アナデン『サモラ』強い点と弱い点の評価。特徴や相性の良いキャラは?

【アナザーエデン】サモラの評価とスキル【アナデン】

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アナザーエデンのメイの評価や習得アビリティ情報です。 スキルやステータス、クエスト、覚醒素材なども記載しています。 アナデンでメイを育てる際の参考にしてみてください。 メイの基本情報 CV : 今村彩夏 バルオキーの鍛冶屋のひとり娘。 明るく活発な性格の女の子で みんなに笑顔を 振りまく元気っ子。 鍛冶屋の娘らしく 究極の武具を作るのが夢で ハンマーを手に家を抜け出しては 素材集めの冒険を繰り広げている。 第 2 部中編で実装された「お焚き上げ」システムで、各キャラに対応したグラスタを作成することができます。 記憶の書を必要冊数用意すると「証」を作成することができ、さらに同一の証を 3 つ用意することで「真証」を作成することができます。 固有スキル 固有スキルはアビリティボードの開放に応じてスキルの名前や効果、消費 MP などが変化していきます。 キャラクター専用武器である顕現武器を装備した場合も一部のスキル効果が変化します。 キャラクター専用武器である顕現武器を装備した場合は一部のスキル効果が変化します。 スキル名 タイプ 属性 消費 MP 1 ロックスマッシュ 打 地 12 敵単体に地属性の打攻撃 小 2 スイングハンマー 打 無 15 敵全体に打攻撃 小 3 クラッシュスタンプ 打 地 22 敵単体に地属性の打攻撃 中 4 アースインパクト 打 地 32 敵単体に地属性の打攻撃 大 5 --- --- --- --- --- 顕現 5 --- --- --- --- --- パッシブスキル パッシブスキルはアビリティを開放していくことで習得していくアビリティです。 効果が同じパッシブスキルは合算して記載しています。

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【アナザーエデン】サモラのスキル・キャラクエ一覧【アナデン】|戌年夫婦の雑記ブログ

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アナザーエデンのメイの評価や習得アビリティ情報です。 スキルやステータス、クエスト、覚醒素材なども記載しています。 アナデンでメイを育てる際の参考にしてみてください。 メイの基本情報 CV : 今村彩夏 バルオキーの鍛冶屋のひとり娘。 明るく活発な性格の女の子で みんなに笑顔を 振りまく元気っ子。 鍛冶屋の娘らしく 究極の武具を作るのが夢で ハンマーを手に家を抜け出しては 素材集めの冒険を繰り広げている。 第 2 部中編で実装された「お焚き上げ」システムで、各キャラに対応したグラスタを作成することができます。 記憶の書を必要冊数用意すると「証」を作成することができ、さらに同一の証を 3 つ用意することで「真証」を作成することができます。 固有スキル 固有スキルはアビリティボードの開放に応じてスキルの名前や効果、消費 MP などが変化していきます。 キャラクター専用武器である顕現武器を装備した場合も一部のスキル効果が変化します。 キャラクター専用武器である顕現武器を装備した場合は一部のスキル効果が変化します。 スキル名 タイプ 属性 消費 MP 1 ロックスマッシュ 打 地 12 敵単体に地属性の打攻撃 小 2 スイングハンマー 打 無 15 敵全体に打攻撃 小 3 クラッシュスタンプ 打 地 22 敵単体に地属性の打攻撃 中 4 アースインパクト 打 地 32 敵単体に地属性の打攻撃 大 5 --- --- --- --- --- 顕現 5 --- --- --- --- --- パッシブスキル パッシブスキルはアビリティを開放していくことで習得していくアビリティです。 効果が同じパッシブスキルは合算して記載しています。

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アナザーエデンのサモラの評価や習得アビリティ情報です。 スキルやステータス、クエスト、覚醒素材なども記載しています。 アナデンでサモラを育てる際の参考にしてみてください。 サモラの基本情報 CV : 石狩勇気 美味いもんと料理を愛する ぶっきらぼうなドワーフ。 つねに調理道具を持ち歩き食べられそうなものは とりあえず何でも試す。 特に 肉料理が大好物で愛用のハンマーは戦闘以外にも肉を叩き伸ばすのに 使用される。 第 2 部中編で実装された「お焚き上げ」システムで、各キャラに対応したグラスタを作成することができます。 記憶の書を必要冊数用意すると「証」を作成することができ、さらに同一の証を 3 つ用意することで「真証」を作成することができます。 固有スキル 固有スキルはアビリティボードの開放に応じてスキルの名前や効果、消費 MP などが変化していきます。 キャラクター専用武器である顕現武器を装備した場合も一部のスキル効果が変化します。 キャラクター専用武器である顕現武器を装備した場合は一部のスキル効果が変化します。 スキル名 タイプ 属性 消費 MP 1 ファイアスマッシュ 打 火 12 敵単体に火属性の打攻撃 小 2 スイングハンマー 打 無 15 敵全体に打攻撃 小 3 ブレイズスタンプ 打 火 22 敵単体に火属性の打攻撃 中 4 フレイムインパクト 打 火 32 敵単体に火属性の打攻撃 大 5 --- --- --- --- --- 顕現 5 --- --- --- --- --- パッシブスキル パッシブスキルはアビリティを開放していくことで習得していくアビリティです。 効果が同じパッシブスキルは合算して記載しています。

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