ドラクエ 10 三 将軍 耐性。 帝国三将軍をサポのみ安定攻略! : まるねた&ドラクエ10

帝国三将軍をサポ攻略してきた戦い方を紹介します

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ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚へようこそ! バージョン4. 5後期新コインボス帝国三将軍をサポ攻略してきましたよ。 サポ攻略のパーティ構成や戦い方を紹介していきます。 サポ攻略のパーティ構成 占い師サポバトルマスター・天地雷鳴士・僧侶というパーティ構成で戦いました。 必要な耐性はおびえ・封印・幻惑・眠りです。 封印耐性は必ず準備しておきたいですね。 バトルマスターは幻惑耐性もほしいです。 できればおびえ耐性もそろえたいです。 攻撃を頑張ってもらいます。 天地雷鳴士はスティック装備の人を雇いました。 ホップスティックIIIを覚えている人が良いとおもいます。 僧侶もホップスティックIIIを覚えている人を雇いました。 占い師はムチを装備して戦います。 極竜打ちとスパークショットが役に立ちますよ。 スポンサーリンク サポート仲間のさくせん バトルマスターのさくせんを「ガンガンいこうぜ」にして、天地雷鳴士と僧侶のさくせんは「いのちだいじに」で戦いました。 天地雷鳴士にカカロンを召喚してもらって、回復を重視して戦いました。 帝国三将軍サポ攻略の戦い方 帝国三将軍はギュメイ将軍、ゲルニック将軍、ゴレオン将軍の3体と同時に戦います。 誰から攻撃するかですが、幻惑が効きにくいギュメイ将軍から攻撃するのが良いとおもいます。 まず最初にギュメイ将軍に通常攻撃を入れました。 サポート仲間がギュメイ将軍を攻撃するように誘導します。 わたぼうを星にしておいて、ゲルニック将軍を眠らせます。 星のタロットをデッキにたくさん入れて、ゲルニック将軍を動かさないようにしたいですね。 バトルマスターにすてみを使ってもらうので、力のタロットはデッキから外しました。 月のタロットが手札にあればゴレオン将軍の近くで使いたいですね。 ギュメイ将軍にも幻惑が入ると、かなり楽になりますよ。 月のタロットが手札にない場合は、スパークショットで幻惑を狙います。 スパークショットは前方範囲攻撃なので、ゲルニック将軍を起こさないように注意してくださいね。 余裕がある時は、占い師もタロットで攻撃していきました。 塔や死神のタロットを使う時は、ゲルニック将軍を起こさないようにしてくださいね。 ある程度ギュメイ将軍にダメージを与えると、刀の色を変化させて自己強化をかけます。 ここでムチの極竜打ちを使って強化を消しました。 強化を消さないとギュメイ将軍の攻撃がきついので、早く消しておきたいです。 星のタロットと月のタロットで、幻惑と眠りをできるだけ切らさないようにして戦います。 エンゼルのみちびき、魔王のいざない、リセットベールを上手く活用したいです。 ギュメイ将軍を倒すと楽になりますが、蘇生されるので油断できませんね。 復活した将軍はHPが減っているので早めに倒してしまいたいです。 引き続きゲルニック将軍を眠らせて、ゴレオン将軍を幻惑にしながら戦います。 今度はゴレオン将軍を攻撃していきますよ。 ゴレオン将軍攻略 ゴレオン将軍のHPを減らすと使ってくる、ボルケーノクラッシュと鉄球ぶん投げが危険ですよ。 鉄球ぶん投げは、横に移動すれば回避することができます。 ゴレオン将軍の行動を確認しながら戦いたいですね。 ボルケーノクラッシュはジャンプで回避します。 サポート仲間はジャンプしませんが、天地雷鳴士と僧侶がホップスティックを使ってくれますよ。 ゲルニック将軍攻略 ゲルニック将軍単体になれば、それほど強くありませんね。 神速メラガイアーが強力ですが、世界のタロットを使っておけば安心です。 うらみのはどうで呪文威力アップの強化がかかります。 極竜打ちで消してしまいたいですね。 ゲルニック将軍がブチ切れたら、怨嗟の泥沼とテンペストを使ってきますよ。 テンペストに備えて、ゲルニック将軍に近づいておけば大丈夫ですね。 討伐タイム 討伐タイム6分40秒66で、帝国三将軍をサポ攻略できました。 何回か討伐しましたが7分前後で討伐できる感じでした。 3体同時に戦うので、厳しい戦いとなりますね。 幻惑と眠りをしっかりと維持して、戦うようにしたいです。 忠義の勲章を伝承合成することができますよ。 かたがきはありませんね。 まとめ バージョン4. 5後期新コインボスの帝国三将軍を占い師でサポ攻略してきました。 3体との戦闘はかなりの激戦になりますが、眠りと幻惑の状態異常を有効に使って活路を見出したいです。

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帝国三将軍の安定サポ攻略!ソロ初心者向けに構成を徹底解説

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帝国三将軍を誰でも簡単にサポ攻略するのが目的。 占い師や天地の安定構成だと30戦で全勝中です。 要点さえ解れば、実は簡単なボス。 下に帝国三将軍のデッキ紹介もあります。 それとサポ戦闘では 絶対に「せかいじゅの雫」は使いません。 パーティープレイでも同じ事が言えますが 雫を使う時点で安定とは掛け離れた状態ですからね>< 逆に安定させる為に 入手が簡単な世界樹の葉は惜しみなく使います。 討伐難易度を10段階にした場合 個人的には「6」だと思います。 難易度はサポ討伐に慣れてる場合の数値。 最新ボスなので決して弱くは無いです>< 構成や耐性の有無により劇的に難易度が変化するボス。 (サポ討伐の場合です) 宝珠の影響も地味に大きいよね。 実践の初期は宝珠も耐性も適当でした。 封印を食らって苦戦も経験…! 耐性装備と宝珠(花ふぶき)を付けたら 討伐タイムも速くなり安定度も向上しましたよ。 敵の蘇生によっても戦闘状況が変化するので 最後まで油断できない敵です。 1番の鍵はボスを強化させない&幻惑の維持。 それと自身に会心ガードするのも重要。 最終的にキラーパンサー入りが凄く良かったです。 キラパンを入れた理由は敵のバフを消せるから。 賢者も入れる事により全員動いてる状態でも怖くない。 それとキラパンの最大の魅力は火力ですね。 範囲、単体ともに強くバイキ要らずなのも助かる。 キラパンのMP補給は 「ようせいの霊薬」や「けんじゃの聖水」で充分です。 あと!デッキがそれなりならば 占い師も超オススメですよ。 5倍 「マヒャド斬り」 打撃+数秒凍り付く追加効果(おびえ) 「斬り上げ」 対象とその直線上にダメージ+ふっとばし 「ギガブレイク」 敵の周囲全体に600前後のダメージ 「ガナン帝国は不滅だ!」 敵1匹を蘇生する 残り一体になると使用してくる技。 「怨嗟の泥沼」 2. (ゲルニックの周囲は安全です) 「魔眼砲」 前方直線に580前後のダメージ 「ブチ切れる」 行動間隔を2段階短縮 「うらみのはどう」 対象と周囲に約200ダメージ (眠り+敵が魔力覚醒+守備力2段階アップ) 「私の足を引っ張らないでください!!」 敵1匹を蘇生する。 「ゴレオン将軍」 「鉄球ぶん回し」 周囲全員に540前後のダメージ 「つうこん」 対象に1200前後のダメージ 「ひかりのはどう」 デバフ状態を解除 「ガナン帝国に敗北はない!」 敵1匹を蘇生する 残りHPが減ると使用。 「鉄球乱舞」 前方周囲に通常の0. 「ボルケーノクラッシュ」 敵ボス周囲に650前後の炎属性ダメージ (ジャンプで回避することが出来ます) 占い師での攻略 帝国三将軍用のデッキです。 相当、守備寄りのタロットです。 その分、安定度は激高いですよ。 鞭と片手剣の持ち替えも出来るけど サポ入り討伐の場合は片手剣&盾オンリーが良い。 (個人的な意見なのでやり易い方で!) デッキで教皇を軽視する人居ますけど 凄く重要なので2枚入れましょう。 (スクルト&微回復の効果は馬鹿に出来ない) 戦闘では最初に星のわたぼうを使います。 それから月が手持ちにあれば即使う。 その後、会心ガードをして 教皇があったら使って下さい。 余り怖がらずに敵のある程度近くで行動。 エンゼルのみちびきや魔王のいざないで 星のカードを切らさないようにするのが理想。 星のカードは定期的にゲルニックに置くパターンと 起きそうになった時に置くパターンの2種がある。 個人的には定期的に寝かせを上掛けするのが良いかな。 安定してる時にギュメイに攻撃して誘導する。 本当にゆとりある時だけ攻撃しよう。 絶対に無理な攻撃はしない。 攻撃前に水晶の覚醒も忘れないようにね。 早く倒そうとするよりも安全を優先して下さい。 最後の1匹になっても 油断せずに間に星カード使うと良い。 ターンやCTを貯めたり補給をしたり出来ます。 安定力は間違いなく占い入りがナンバー1かな。 その分、デッキの作成が面倒なんですよね;; 無理だと分かってるけど デッキ登録枠&所持カード枚数が増えたらいいなー! プチ攻略 最初に一言! 帝国三将軍は強化されてなければ 3匹が動いていても比較的安定して戦えます。 全滅の主な要因が敵強化からの波状攻撃なので! 最初は自分が占い・踊り子などで倒してました。 でも、イマイチ面倒なんですよ。 出来るだけシンプルで楽に討伐したいですからね。 キラパンの耐性は、封印、幻惑、眠りがあればOK。 作戦は勿論ガンガンですよ。 「キラパンのスキル振りの参考」 「タイプ1」 地獄の殺し屋50 しゅんそく48 ネコ科12 すばやさアップ40 「タイプ2」 地獄の殺し屋50 しゅんそく32 みのまもり32 すばやさアップ40 チェックする特技は いなずま・しっぷう攻撃・雫の洗礼・ネコパンチ。 いなずま&雫の洗礼の特化型でも問題ないですよ。 使い易い方を使ってね。 賢者はブーメランと盾を持った賢者です。 キラパン入りの時は 作戦をバッチリがんばれにしてます。 バトマス入りでするときは いのちたいせつにしてます。 基本、雫の洗礼と雨の担当ですね。 「いのちたいせつに」の欠点は 味方が崩れると回復を優先で雫の洗礼をしない事かな。 サポも会心ガードしてくれるから ゴレオンに相手でも比較的に頑丈です。 僧侶は出来たらフル耐性あると良いですね。 実践時は「おびえと、ねむり」装備を忘れること数回…。 おびえは無くても大丈夫です。 封印と眠りは絶対に有った方が良い。 作戦は勿論「いのちたいせつに」1択です。 天地雷鳴士はカカロン出した後に すぐに花ふぶきをします。 ゆとりがあったらピオリムとマジックバリアも。 慣れたら合間に範囲攻撃しよう。 残り1匹になっても安全に花ふぶきすると 敵の不意の蘇生に対しても安全度がアップする。 カカロンは召還後1分過ぎたら 安全な時に再召喚しよう。 狙われてる場面での召喚は駄目です><ゞ カカロンがしてくれるスクルトも 地味に有効なんですよね。 耐久力アップしてるのが実感出来る。 もし味方が倒れたら世界樹の葉で直ぐに蘇生。 大抵はカカロン、賢者、僧侶が起こしてくれます。 天地をサポで使う時の作戦は いのちたいせつにです。 その場合いサポがカカロンを召喚する 切れ目を注意して下さいね。 タロットの準備と蘇生の用意。 最後に! この構成のメリットは敵を選ばずに攻撃出来る事。 それと、この構成での負けが1度もありません! 賢者とキラパンが雫の洗礼するので安定力が高い。 キラパンを選んだ最大の理由が 蘇生後の立ち上がりの早さと雫の洗礼。 敵が単体になった時の しっぷう攻撃も地味に有効です。 敵の行動間隔が長くなると =で戦闘の安定に繋がりますからね。 何度も言うけどピンチの芽は 出来るだけ未然に防ぐのが正解。 ピンチになる前に 世界樹の葉を惜しまず使おう! 討伐時間は5分~8分が多い。 雑記 野良(緑玉)の話。 一つ目の難点。 このボスは構成よりも 個々の立ち回りで難易度が激変するボスです。 高速周回の場合、タゲ壁とCTの連携が重要。 引っ張れると賢者の準備が楽になります。 なので職よりも連携を大切にすると良いかも。 それとピンチを未然に防ぐ蘇生も大切。 賢者や僧侶に任せきりじゃ無く率先して世界樹の葉。 AIになったつもりで連携に徹しましょう! 二つ目の難点。 必要耐性も過去最大ってくらい多い! しかも、他所で使わない耐性の組み合わせ…。 なので準備が面倒ですね。 不快の最大要因がギュメイの斬り上げ。 どんなに完璧に避けても当たる時は当たる>< シビアでも良いから翠将の威風や牙王閃みたいに 不確定要素が少ない直線攻撃が理想だったかな。 プラスでゴレオン将軍の痛恨の1撃も不快原因ですね。 盾職は会心ガードがあります。 個人的にドン・モグーラと暗黒の魔人は コインボスの中でも好きでした。 メイヴ、スコルパイド、ジェルザークも 爽快感があり戦闘そのものが楽しい。 ジェルザークのサポのみ攻略記事です。 良かったら見て下さいね。 最新コインボスドラゴン攻略記事です。 良かったら見て下さいね。 200スキル解放の記事です。 良かったら見て下さいね。

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帝国三将軍の安定サポ攻略!ソロ初心者向けに構成を徹底解説

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1倍、他1. 2~1. 5倍の追加効果。 9 、氷1. 0、雷1. 0、風1. 0、光1. 0、 闇0. 9、 土1. 75倍、 氷1. 1倍、 雷1. 0倍、 風1. 0倍、 土1. 0倍、 光1. 1倍、 闇0. バトルのポイント ゲルニックに眠り、ゴレオンに幻惑を入れたらいかにすばやくギュメイを倒せるかが勝利へのカギとなります。 前衛はギュメイの斬り上げ、ゴレオンのぶんまわしを極力回避し、後衛は前衛を壁にしてタゲ下がりで時間を稼ぐことを意識しましょう。 ギュメイのモードチェンジ(青刀)に対しての洗礼やGFは優先して行ったほうが良いです。 これが遅れるとさみだれ斬りで崩壊するリスクが高くなります。 序盤の賢者はとても忙しいですから、他のメンバーは回復や蘇生の手助けも臨機応変に行う必要があります。 敵が仲間を蘇生させたら蘇生した敵から優先して倒しましょう。 0で強化されたブメ旅3人を入れる構成が最新の流行りです。 全員で敵を囲むように立ち、ゴッドジャグリングで敵をヘナトス2段階状態にします。 攻撃はデュアルカッター、デュアルブレイカー、レボルスライサー、ギガスローなどを使用し、旅芸の1人は回復重視で立ち回りましょう。 占い師はデッキに月を複数入れておき、敵を幻惑状態にすることが重要です。 ヘナトスと幻惑の効果により、とても楽に戦うことができる構成です。 チャージタックルもそこそこ入ります。 踊り子はスリープダガーでゲルニックを眠らせ、花ふぶきでゴレオンに幻惑を入れます。 確率は低めですが混乱やおたけびを狙ってみるのも良いでしょう。 占いは星でゲルニックを眠らせ、月でゴレオンに幻惑を入れます。 賢者は回復しつつCTが溜まったらきせきの雨やレボルスライサー、ギュメイの強化に洗礼。 時間はかかりますが安定構成なので野良では流行りそうです。 ギュメイは耐性が高めですので、幻惑に固執しすぎないようにしましょう。 踊りはトールナイフなら短剣雷ベルトを装備してビーナスステップ。 魔戦がダークネスで光耐性を下げるなら光ベルトでライトフォースを使用し、ヴァイパーからのタナトスでギュメイを即効で撃破。 ゲルニックの眠りを維持しつつ、ゴレオンもヴァイパータナトスで攻撃。 荒神の舞が来たらおたけび(入りづらいので複数で)からのオネロスハントを狙うと良いでしょう。 魔戦はバイキ、クロックチャージ、フォースからのFB。 まもは開幕ムチを持ってゴレオンに幻惑を入れ、FBや耐性低下に合わせてギュメイにライガーで一気に仕留めましょう。 ゴレオンがガナン帝国に敗北はない!で、 ギュメイがガナン帝国は不滅だ!でした。 ゲルニックがはどう使ってきたかは寝かせてたのでちょっとうろ覚えですが… ゴレオンの台詞が「ガナン帝国は不滅だ!」 ギュメイの台詞が「ガナン帝国に敗北はない!」だったかな? ゲルニック一体にしたと思ったら続けざまに蘇生させられて一気に全滅させられました… 耐性高くてHP低いギュメイを最初に潰すのが良さげ。 -- a ID:MmQzZTIy 2019-07-11 08:39:10.

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