会 心 の 一撃 ドラクエ。 特技の会心補正について

【ドラクエ9】“会心の一撃”がかわされるのは有り得なくないで...

会 心 の 一撃 ドラクエ

特技 効果 敵1体に防御力依存の斬撃ダメージを与え、味方スライム系の数に応じて威力が倍々になる 悪魔系に1. 5倍、マ素状態の相手には威力が1. 5倍ダメージ。 系に3倍のダメージ??? 系に3倍のダメージ 敵1体に??? 系に効果大の斬撃ダメージを与えた後、敵全体にギラ系の体技ダメージを与える 敵1体にデイン系の斬撃ダメージを与え、確率で回復を封じる。 加えて??? 系に対して通常攻撃の約3. 0倍、??? 系以外には約1. 5倍のイオ系斬撃ダメージを与える 全身全霊の力で敵1体に特大ダメージを与える 敵1体に無属性の斬撃ダメージを3回与え、蘇生封じ状態にする 敵全体に無属性の斬撃ダメージを与え、与えたダメージの半分をHPとして吸収する 敵1体に2連続の斬撃ダメージ 敵全体に斬撃ダメージ後、確率でマヒさせる ゾンビ系に1. その後、敵全体にイオ系の体技ダメージ 敵単体に3倍ダメージ。 その後、自分にもダメージ 敵全体に強力な斬撃ダメージ 敵ランダムに斬撃ダメージ後、高確率で混乱させる 敵1体に斬撃大ダメージ後、確率で即死させる みがわりを無視して、敵単体に2倍ダメージ 敵1体に2連続の斬撃ダメージ 敵1体に斬撃大ダメージ後、確率でマヒさせる 敵1体にバギ系の斬撃ダメージを与え、闘志レベルが上がるごとに威力も上がる 敵1体に斬撃ダメージ後、確率で毒にする 敵ランダムに6回の斬撃ダメージ みがわり中にダメージ2倍 敵ランダムに4回無属性の斬撃ダメージを与える。 高確率で会心の一撃が発生する 混乱の敵に特大ダメージ ランダムで攻撃し、一定確率で混乱にする ドラゴン系に1. 系には威力が3倍になる 敵1体にイオ系の斬撃ダメージを与え、弱点に対しては威力が1. 8倍になる 敵ランダムにイオ系の斬撃ダメージを6回与え、弱点に対して威力が1. 8倍になる 敵全体に斬撃ダメージ後、確率で猛毒にする 敵1体にイオ系の斬撃大ダメージ 敵ランダムに斬撃ダメージ後、確率で行動停止 敵1体にみかわしとみがわり不可の無属性斬撃ダメージを与え、確定で会心の一撃が発生する 敵全体に5回無属性斬撃ダメージを与える 敵全体に斬撃ダメージ 全体に斬撃ダメージ後、高確率で猛毒、確率で回復封じを付与 全体に斬撃ダメージ。 系に対して威力が3倍になる 敵1体にデイン系の斬撃特大ダメージを与え、??? 系に対して威力が2倍になる 敵1体にデイン系の斬撃特大ダメージを与え、??? 5倍、マ素状態には1. 5倍になる。 ラウンドの最初に眠りや混乱の敵に特大ダメージ 眠りや混乱の敵に特大ダメージ 敵1体にヒャド系の斬撃ダメージ 敵1体にヒャド系の斬撃ダメージを与え、弱点に対して威力が1. 8倍になる 敵全体にヒャド系の斬撃ダメージを与える 敵全体に斬撃ダメージを与え、回復効果を受け付けなくさせる 敵1体に2連続の斬撃ダメージ 敵1体に斬撃ダメージ後、HPを吸収 敵1体にバギ系の斬撃大ダメージ 敵ランダムにダメージを与え、行動停止 戦闘中1回のみ使用でき、敵全体に残りHPが多いほど威力が上がる無属性斬撃ダメージを与える 敵1体に2連続の斬撃ダメージ 物質系に1. 8倍になる 敵ランダムに無属性の斬撃ダメージを6回与え、??? 系には威力が2倍になる。 5倍のダメージ 敵1体に確率で会心の一撃 敵の中からランダムで連続攻撃し、防御を下げる 敵1体に斬撃大ダメージ後、確率で即死させる 敵ランダムに斬撃ダメージを6回与え、確率で物理防御を下げる 敵全体に斬撃ダメージ後、確率で眠らせる 敵全体に無属性の斬撃ダメージを与え、??? 系には威力が3倍になる。 ドラゴン系に対して威力が2倍になる 敵ランダムに4回無属性の斬撃ダメージを与える。

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【ドラクエウォーク】心珠(しんじゅ)とは?|生成・合成方法と解放条件|ゲームエイト

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まずネルゲルとの戦いには僧侶ともう1人ザオを唱えられる僧侶か旅芸人が必須です。 通常攻撃は守備力150程度で140ほどのダメージ。 スクルトを2重掛けして被ダメを減らしましょう。 あやしいひとみは1人を確実に眠らせるので、ザメハ、ツッコミ、めざめの花ですぐに起こしましょいう。 魔障弾は攻撃を受けたキャラとその周辺に100程度のダメージとなります。 ある程度ダメージを与えるとネルゲルが後ろに下がり、ベリアル1匹とアークデーモン2匹が出現します。 ベリアルは怒り状態になるとイオナズンやイオグランデを使ってくるので、ロストアタックで怒りを沈めましょう。 ベリアル達を倒すと再びネルゲルとの戦いです。 僧侶のしんこう心スキルで覚えられる「天使の守り」があれば僧侶はやられてもすぐに復活できます。 また、僧侶の必殺技「聖者の詩」も仲間がやられてしまったときに活用しましょう。 ここでも斧のまじん斬りが有効。 旅芸人がいるならバイシオンで攻撃力を上げてもいいでしょう。 暴走魔法陣でラリホーを使用すると眠らせることができる確率が高いので、眠っているあいだに回復、補助などを行い体制を立て直すと良いでしょう。 冥王ネルゲルを倒すとイベント。 【ボス:冥獣王ネルゲル】と戦闘 コメント一覧 81: 2020年、ネルゲル 難しい サポに任せて歯磨きしていたら倒せました。 -- さかなマン ID:OWIyNzFj 2020-01-25 20:08:42 80: 今までのボスを難しい、で倒してきました。 僧侶だけ育成して、パッシブもほぼない状態でレベル70でかなり寄り道してクリア。 今やレベル100のサポが雇えるから難しいも楽チンですね 笑 -- まあさん ID:YjJhYTFh 2018-07-10 11:14:59 79: 2016年時点でふつう倒して弱かったってwww -- い ID:MGQ2YzUw 2016-07-21 07:24:56 78: ネルゲル ふつう 倒した。 弱かった。 戦士レベル49 他の職業は全く育てていない とサポート仲間3人 バト、僧、僧の全員レベル49 で挑んで1回で倒せた。 -- あ ID:NDM4NTRi 2016-04-22 12:10:36 77: チームってどうやって作るの? -- りくさん ID:ZWYxNWRm 2016-04-07 13:11:14 76: 過去のグレン城に居るプレイヤー少ないから仲間はNPCですねー -- ヅッカネ 2015-01-13 21:42:35 75: パーティ組んで行くよりもサポート仲間のかたに頼ってAIにお任せした方が良さそうですね。 どのボスでも言える事かも知れませんが。 くやしいー。 かてないー。

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【DQMSL】斬撃系とくぎ効果一覧

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特技 効果 敵1体に防御力依存の斬撃ダメージを与え、味方スライム系の数に応じて威力が倍々になる 悪魔系に1. 5倍、マ素状態の相手には威力が1. 5倍ダメージ。 系に3倍のダメージ??? 系に3倍のダメージ 敵1体に??? 系に効果大の斬撃ダメージを与えた後、敵全体にギラ系の体技ダメージを与える 敵1体にデイン系の斬撃ダメージを与え、確率で回復を封じる。 加えて??? 系に対して通常攻撃の約3. 0倍、??? 系以外には約1. 5倍のイオ系斬撃ダメージを与える 全身全霊の力で敵1体に特大ダメージを与える 敵1体に無属性の斬撃ダメージを3回与え、蘇生封じ状態にする 敵全体に無属性の斬撃ダメージを与え、与えたダメージの半分をHPとして吸収する 敵1体に2連続の斬撃ダメージ 敵全体に斬撃ダメージ後、確率でマヒさせる ゾンビ系に1. その後、敵全体にイオ系の体技ダメージ 敵単体に3倍ダメージ。 その後、自分にもダメージ 敵全体に強力な斬撃ダメージ 敵ランダムに斬撃ダメージ後、高確率で混乱させる 敵1体に斬撃大ダメージ後、確率で即死させる みがわりを無視して、敵単体に2倍ダメージ 敵1体に2連続の斬撃ダメージ 敵1体に斬撃大ダメージ後、確率でマヒさせる 敵1体にバギ系の斬撃ダメージを与え、闘志レベルが上がるごとに威力も上がる 敵1体に斬撃ダメージ後、確率で毒にする 敵ランダムに6回の斬撃ダメージ みがわり中にダメージ2倍 敵ランダムに4回無属性の斬撃ダメージを与える。 高確率で会心の一撃が発生する 混乱の敵に特大ダメージ ランダムで攻撃し、一定確率で混乱にする ドラゴン系に1. 系には威力が3倍になる 敵1体にイオ系の斬撃ダメージを与え、弱点に対しては威力が1. 8倍になる 敵ランダムにイオ系の斬撃ダメージを6回与え、弱点に対して威力が1. 8倍になる 敵全体に斬撃ダメージ後、確率で猛毒にする 敵1体にイオ系の斬撃大ダメージ 敵ランダムに斬撃ダメージ後、確率で行動停止 敵1体にみかわしとみがわり不可の無属性斬撃ダメージを与え、確定で会心の一撃が発生する 敵全体に5回無属性斬撃ダメージを与える 敵全体に斬撃ダメージ 全体に斬撃ダメージ後、高確率で猛毒、確率で回復封じを付与 全体に斬撃ダメージ。 系に対して威力が3倍になる 敵1体にデイン系の斬撃特大ダメージを与え、??? 系に対して威力が2倍になる 敵1体にデイン系の斬撃特大ダメージを与え、??? 5倍、マ素状態には1. 5倍になる。 ラウンドの最初に眠りや混乱の敵に特大ダメージ 眠りや混乱の敵に特大ダメージ 敵1体にヒャド系の斬撃ダメージ 敵1体にヒャド系の斬撃ダメージを与え、弱点に対して威力が1. 8倍になる 敵全体にヒャド系の斬撃ダメージを与える 敵全体に斬撃ダメージを与え、回復効果を受け付けなくさせる 敵1体に2連続の斬撃ダメージ 敵1体に斬撃ダメージ後、HPを吸収 敵1体にバギ系の斬撃大ダメージ 敵ランダムにダメージを与え、行動停止 戦闘中1回のみ使用でき、敵全体に残りHPが多いほど威力が上がる無属性斬撃ダメージを与える 敵1体に2連続の斬撃ダメージ 物質系に1. 8倍になる 敵ランダムに無属性の斬撃ダメージを6回与え、??? 系には威力が2倍になる。 5倍のダメージ 敵1体に確率で会心の一撃 敵の中からランダムで連続攻撃し、防御を下げる 敵1体に斬撃大ダメージ後、確率で即死させる 敵ランダムに斬撃ダメージを6回与え、確率で物理防御を下げる 敵全体に斬撃ダメージ後、確率で眠らせる 敵全体に無属性の斬撃ダメージを与え、??? 系には威力が3倍になる。 ドラゴン系に対して威力が2倍になる 敵ランダムに4回無属性の斬撃ダメージを与える。

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