エリコ ランク。 【プリコネR】キャラ別推奨ランクまとめ|ランクはどこまであげるべき?【プリンセスコネクト】

プリコネRキャラ別おすすめランクまとめ【プリンセスコネクト!Re:Dive】|かずと と むぎ

エリコ ランク

プリコネのキャラ別推奨ランク一覧です。 ランク17実装直後の5月時点での評価です。 記事を読むにあたっての注意点 ・複数の情報ソースを基に作成してますが、ゲームの仕様上各ランクや星上げ前後の使用感を確かめることなどは難しいので人によって意見が異なりますので ここに書いてあることが必ず正しいとは限りません。 ・星6、専用装備みのキャターは全て星6、専用装備付きの状態を想定しています。 ・長い解説はいいから推奨ランクが知りたいという方は一番下にある主要キャラの50音順のリストを作りましたのでそちらだけ見てください。 物理アタッカー 物理キャラの装備にTP関連のものが少ないため基本的に16、一部17が推奨ランク。 しかしそもそも17の装備枠が3つしかないので大差が出るキャラがほぼいない。 他のキャラの育成が進んでいない場合、今は16で止めておいてもさほど問題はなさそう。 ここに書かれてないキャラでも17の方が火力が出るキャラはいますが、優先度はそこまで高くない。 17推奨 物攻、クリティカルが上がるけど耐久落ちるキャラが多い クリスナ:耐久力に不安がないなら物攻が上がる17で。 プリンセスぺコリーヌ:火力の上がり幅は大きくないけど一応上がるので17推奨。 ムイミ:耐久が下がるがUB中の火力とHP吸収で補えるはずなので17で。 リノ:クリが上がるかつ後衛で耐久下降の影響が薄いので17推奨。 クリスマスクリスナ:物攻、クリが上がるし前衛では後ろにいるので17で。 正月ヒヨリ:元の防御力が他アタッカーより高いので防御ダウンがあまり響かない。 ハロウィンミミ:物攻が下がるがクリが上がるため16と諸説。 優先度はかなり低め。 その他はランク16で問題ないが今後17の装備枠が増えると変化の余地あり。 15以下推奨の物理アタッカーははっきり言っていない。 魔法アタッカー TP関係のステータスが重要なキャラがいるため、推奨ランクが14のキャラなどが存在するが多くのキャラが16推奨。 物理キャラより運用方法 クラバトかアリーナを重視するか、素の火力を高めるかUBの回転率を上げるか によってランクが変わってくる。 ランク14推奨、あるいは諸説ありのキャラ 正月キャル:UBの回転率が高い。 星上げも3か4まで。 5までは絶対上げない方がいい。 僕は上げて死ぬほど後悔した。 アン:16派もいるが支援性能が高いので14が多分いい。 ネネカ:16と諸説、ネネカ自身の火力が高いため個人的には16推奨。 14はUBの回転率が高い、16はそのキャラ自身の火力が高いという認識。 その他のキャラは基本16推奨。 支援キャラ 魔法キャラよりさらにTP関連のステが重要だったり、防御ステとの兼ね合いもありランク11~14で人によって意見が分かれやすい。 正直僕もよくわかりません。 キャラによって違いがあるのでキャラごとに書いていきます。 ユニ:11か12推奨。 11でTP上昇、12でTP軽減が最大になるらしい。 マホ:11か12推奨。 UBのために編成するので上げすぎてUBが遅れるのを避けたい。 ユカリ:16推奨。 14とも言われるが、耐久が欲しい場面があるので個人的には16推奨。 と言いつつ自分はまだ14で止めてる。 コッコロ:一応14推奨。 耐久が欲しい場合は16でもいいが戻せないので注意。 ユイ:12推奨。 UBが最速になる。 13にすると回復量が上がるが12でも足りるはず。 生アオイ:16推奨。 デバフ要因なのでこっちに分類したけどステはアタッカー寄り。 ルナ:14推奨。 多分14でTP上昇最大。 火力キャラじゃないし14止めで問題なし。 水着サレン:14推奨。 星は3止め推奨。 というか絶対上げない方がいい。 バレンタインシズル:12推奨。 そもそもこいつ最近使うのか分からん。 正月ユイ:ランク11か12。 上げたら戻せないので今はとりあえず11で良さそう。 クリスマスチカ:13推奨。 後衛なので耐久に心配はあまりなさそう。 ハロウィンキョウカ:14推奨。 これ以上ではTP上昇が下がる。 タンクキャラ 基本最大まで星上げ推奨。 ランク、星は上げるほど基本耐久が上がるので一部キャラ以外は16推奨。 17はまだ装備枠が少ないので上げる必要はそこまでない。 ルカ:14推奨。 タンク兼デバフ役なので耐久に不安があれば16でもいいかも。 正月コッコロ:14推奨。 これより上げるとTP消費軽減が落ちる。 半分支援キャラなのでTP関連ステ重視。 ジュン:17推奨だけどアタッカーより優先度はかなり低めなので16で問題無し。 その他のタンクは耐久が高くするため16推奨。 主要キャラ推奨ランク一覧 50音順 アオイ 生 16 アン 14 エリコ 16 カスミ 14 キャル 16 キャル 正月 14 キャル 水着 16 キョウカ 16 キョウカ ハロ 14 クウカ 14 クリスナ 17 クリスナ 聖夜 17 コッコロ 14or16 コッコロ 正月 14 サレン 水着 14 タ 16 シズル バレ 12 ジュン 17 タマキ 17 チカ 聖夜 13 トモ 16 ネネカ 16 ノゾミ 16 ハツネ 15 ヒヨリ 16 ヒヨリ 正月 17 ぺコリーヌ 16 べコリーヌ フェス 17 マコト 16 マホ 11 ミフユ 星6実装予定 16 ミミ ハロ 17 ミヤコ 17 ムイミ 17 ユイ 12 ユイ 正月 11 ユカリ 14or 16 ユニ 11 リノ 17 リマ 16 ルカ 14 ルナ 14 レイ 16 pureaflygon.

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【プリコネR】ゲームバランス壊れたww専用装備エリコの桁違いの火力を見よ!【プリンセスコネクト!Re:Dive / Princess Connect / 実況】

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・なぜランク、星上げに注意が必要か プリコネの被ダメージによるTP上昇と装備の仕様が関係しています。 なにが言いたいかというと受けたダメージ量ではなく受けたダメージ割合でTPの上昇量が変わります。 このためUBが重要なバフキャラやヒーラーはランクを上げることで防御が上がってしまうとダメージによるTP上昇が減少します。 星上げではTP上昇などのステータスは上がらずHP、攻撃力、防御力のみが上昇します。 相対的にTPがたまりにくくなるので逆に弱くなってしまうのが星上げをしない原因ですね。 装備の仕様 被ダメージと同じくこちらもTPのたまり方がもっとも大きく影響しています(被ダメージと違いほかの原因もありますが) プリコネの現在の装備だとランク10~12が最もTP上昇のステータス値が高くなります。 これはこのランク帯の時期にTP上昇装備が最も多かったため装備強化で効果を倍にできる分このランク帯で止めるのが一番いい場合が多いですね。 例を挙げるならば 正月ユイ、ユニ、マジカルカスミはランク11止め、ユイはランク12止め などがありますね(ほかにも11が選択肢になるキャラもいますが、ほぼ固定なキャラを上げています) ・ランクに関して 本当に大雑把にでいいなら で適正ランクと理由が書かれているので参考にするといいです。 個人的には微妙なお勧めも多いと思いますので大手攻略サイトよりもTwitterなどでしっかり検証しているひとの情報を集めて自身で判断するのが一番です。 ちなみに私は大抵クランメンバーやディスコグループのメンバーと検証や上昇、下降ステータスを見て相談して星とランクを決めていますので上記サイトは参考にしていません。 ただこの手の判断は難しいのでツイッターや大手攻略サイトをそのままマネするでもそこまで大きくは影響しません。 クランランキング300位以内とかのクランに所属するのでなければどこかのお勧めをそのままマネするだけでいいかなと思います。 ・星に関して これは趣味や敵によって変わるので何とも言えませんが強力なバフがメインのキャラは星は3でとどめることが多いですね。 正月ユイ、ユニ、クリスマスチカ、バレンタインシズル、カスミ、マジカルカスミ などはかなり顕著に影響します。 TPはダメージを受けた際にも回復しますが、そのときの回復量は最大HPに対してどのくらいの割合ダメージを受けたかで決まります。 つまり、HP、防御、回避などの数値が上がると、受けるダメージが減るので、TP回復量が減ります。 そうすると上げる前はUBを使えていたタイミングでUBが使えなくなる可能性が出てきます。 才能開花は、HPと防御がかなり上昇するので、UBタイミングが遅くなる可能性が高いです。 UBがダメージを与えるだけのものであれば、TP溜まるのが遅くなっても攻撃力も上がっているのでダメージ量も上がって特に問題ありません。 また、アタッカーであれば、UBに多少効果が付いていても、スキルのダメージなども上がれば大きくダメージ量は変わらない場合が多いです。 問題は、UBの効果がサポートや回復の場合です。 サポートの場合、速く、回数多く発動できた方が良いので、TP回復量が減るとデメリットになります。 回復の場合も、星上げる前は間に合っていたのに、星上げたらUBの発動が間に合わなくなるケースが出てきます。 それでもスキルが攻撃でそちらのダメージ量が上がるキャラならメリットもありますが、スキルもサポートだとメリットが小さいです。 もちろん敵の攻撃に耐えられないのは論外なので、倒される場合は上げた方が良い場合もあります。 今回のプリンセスコッコロはUBが優秀で、スキルが回復とサポートなので、攻撃を上げるメリットが少なく、UBの回転率が落ちるデメリットが大きいので、とりあえず星3で待機という人が多いと思います。 敵によって最適が違うので、星4や星5の方が良い敵もいると思いますので、唯一の正解はありません。 ただ、星上げは現状不可逆なので、上げる前にしっかり考えた方が良いでしょう。 装備、ランクについてもほぼ同様ですが、ランクの場合はTP上昇やTP消費軽減が下がる場合もUB回転率下がります。 逆にTP上昇が上がるなら多少HPや防御が上がっても取り戻せるので上げても大丈夫です。 回避だけは厄介で攻撃当たらないともちろんTP増えないので注意が必要です。 極々例外のキャラがスキル1がすごく優秀でスキル2が微妙なキャラです。 スキル2を覚えさせずに、スキル1だけを使うようにしておくことで、スキル1を使用する回数が増えます。

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【プリコネR】超朗報!?遂にエリコのランク上げ解禁か?検証してみた結果ww【プリンセスコネクト!Re:Dive / Princess Connect / 実況】

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プリコネではランクアップ時に、使用する装備の 未強化分のステータスがキャラのステータスに加算されていく。 そこから、ランクアップする前の最大ステータスである ランク11フル装備 最大強化 を差し引いたものを、ステータス差として掲載している。 Point! ランクアップのステータス上昇ボーナスは、ランクアップさせるキャラクターのレベルに依存します。 実際のランクアップによるステ差分に関してはゲーム内からご確認頂けると幸いです。 アリーナ同様、UB発動の速さや回転率が悪くなるキャラはランクアップを検討しよう。 Point! とはいえ、攻撃面のステータスがぐっと伸びるキャラもいるので ランクアップさせたからといってデメリットだけになるわけではないです。 マコトやクリスなどもランク13にできるのであれば、基本的に上げてしまっても問題ない。 Point! 各キャラの推奨ランクは別の記事でまとめてあります。 ランクに迷った際は、注意点などをよく確認した上で下記リンクの記事を参考にして頂けると幸いです。 回避と耐久力が上がるルカ ルカは回避や耐久力を上げる。 タンクであるルカにとっては一見メリットにしか見えないが物防デバフのUBを早く打つには、 敵の攻撃を回避せずにダメージを受けることが重要になる。

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