グラサマ 最強 ランキング。 【セブンズストーリー】リセマラガチャ最強当たりキャラランキング!【セブスト攻略】

【グラサマ攻略】最強装備ランキング(1/1更新)[PR]

グラサマ 最強 ランキング

オススメ装備を紹介! 元エイリムで『ブレイブ フロンティア』の総監督を務めた早貸久敏氏が監修し、高いゲーム開発力を誇るNextNinja、アニメ・ゲーム音楽制作集団Elements Gardenらが手を組み誕生した注目作『グランドサマナーズ』(以下『グラサマ』)。 前回はオススメのユニットを紹介したが、ユニットと同じくらい重要なのが装備。 ということで、今回はオススメの装備を紹介。 また、装備はスキルだけではなく、ステータスがアップするのもポイント。 何かしら装備させ、少しでもステータスを底上げしておこう。 CTが長いため、ほかの回復手段の隙間を埋めるように使用していくといいだろう。 強化で回復量が増えていくので、可能な限り強化していこう。 MAXまで強化すれば回復量は440に! 入手したらしっかり強化していこう。 物理攻撃タイプと魔法攻撃タイプの装備 物理攻撃タイプと魔法攻撃タイプの装備は、手数が増えて相手をブレイクさせやすくなる。 あと少しでブレイクさせられるタイミングなどに使用するといい。 また、状態異常の効果を持つ装備が便利。 相手の動きを封じる氷結や麻痺はもちろん、攻撃のミスが増える暗闇は重宝するぞ。 ただし、ユニットのスキルと同じく攻撃範囲があるので、立ち位置によっては空振りしてしまう。 しっかりと間合いを計って使っていこう。 ボスバトルで使っていきたい。 確率は30%で、敵の動きも止めやすく使いやすい性能。 防御タイプの装備 防御タイプの装備は、ほとんどが被ダメージを軽減する効果を持っている。 ボスの強力な攻撃に合わせて使用するのがメインとなるので、ボスの属性に合わせて用意しておきたい。 ほかに手に入らない場合は、生成できる装備をしっかり強化していくといいだろう。 支援タイプの装備 支援タイプの装備は、与ダメージアップやブレイク力アップなど、一時的な強化をするものが多い。 奥義での回復が強力なフェニックスやバルハラを使うなら奥義ゲージアップのものを、ブレイク力に特化したパーティーならブレイク力アップのものを、というように、パーティーの方向性に合わせて活用しよう。 クリティカルは相手の防御力を無視してダメージを与えられるため、防御力の高い敵になればなるほど、効果が大きくなる。 防御力の高い敵の出現する封印域のクリアーや異界の希少種周回で活躍するぞ。

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【グラサマ】リセマラ最新情報!おすすめ当たりユニット解説【グランドサマナーズ】

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特徴・バトル開始時味方の奥義ゲージ50アップ ・味方全体の奥義ゲージアップ ・暗闇で敵からのダメージを抑える 闇フェンは主に味方の奥義ゲージをためるのに使えるキャラで、 バトル開始時の味方の奥義ゲージを50もアップ出来ます。 初心者のうちは奥義ゲージをためることが非常に大変で、奥義ゲージをためる前に倒されることもあります。 闇フェンがいるとバトル開始時が少し楽になるのでおすすめ。 闇フェンは闇統一パーティに編成すると真価を発揮しますが、属性がバラバラのパーティでも十分使えます。 通常フェンと同じような性能ですが、闇フェンは援護4が持てなくなっているので、使い勝手で言うとフェンの方が使い勝手がいいかもしれません。 ウィーバ 特徴・ディフェンダーとブレイカー両方の性能を持っている ・ダメージ無効化と被ダメージカットで、驚異の鉄壁を誇る セティスは庇う系のダメージ無効化キャラでは最強のユニット。 ダメージを無効化出来る値が高いだけでなく、マギアドライブ発動時は 常に被ダメージを25%もカット出来るので、とてつもなく硬いです。 あとスキルのブレイク耐性を下げる効果あり、ブレイカーとしても優秀です。 マギアドライブ状態で味方を庇うようになると、奥義ゲージも上昇しやすくなります。 ただセティスにも欠点があり、マギアドライブ状態にして奥義を発動させるまで労力が掛かりすぎます。 ですが、最終的には喉から手が出るほど欲しくなるユニットなので、このユニットが出れば確定したほうが良いでしょう。 ソニエ ソニエは初心者向けのサポーターで• 奥義で奥義ゲージを上昇出来る• 援護装備5を二つ持てる• パーティにいるだけで味方全体の最大HPアップ そのため最初は従魔の心玉を二つ持たせることで、奥義ゲージ回しが出来るようになります。 ソニエはイベント高速周回用に活躍する中上級者向けキャラ ソニエは実は ワンパンユニットとして重宝されます。 何故かというと、• 新奥義で味方全体の奥義ダメージ量アップ• アビリティで味方全体のクリティカルダメージアップ• アビリティで味方全体の命中率アップ• 援護装備5を二つ持てる ゲシュペンスト零やアメルのレターパックを持たせることで、クエスト開幕から真奥義をはなってボスを瞬殺出来ます。 リザ リザは味方の装備の回復速度が1. 5倍になるという理由で、上級者からはチート性能と評価されています。 さらに光属性・魔法耐性を下げることが出来るので、光属性パーティでワンパンするときなどにも活躍出来ます ただし真奥義の装備CT回復速度アップは• 強い装備が整っていないとあまり意味がない• 光属性ワンパンは上級者向け こういったこともあり、序盤はそこまで強さを感じることが出来ないでしょう。 ただし援護装備5を持てるのと、奥義で奥義ゲージアップが出来るので、序盤でも使い道があるキャラです。 レム レムは敵を弱体化させる系のサポートを得意とするユニットです。 奥義がかなり優秀で、• 敵の攻撃力と守備力を大幅ダウンさせることが出来る• 敵の弱点属性ダメージを増加させることが出来る 特に占星術というアビリティが優秀で、各曜日に応じて• 属性ダメージを大幅アップ• 属性ダメージの耐性もアップ 占星術は高難度クエストを攻略するのに活躍するので、グラサマ上級者になると需要が高くなるキャラ。 必須級という訳ではないですが、引き直し召喚の期限が迫ってきて当たった場合は交換するようにしましょう。 アッシュ アッシュは真奥義で敵の被ダメージを1. 5倍にすることが出来、属性関係なく味方全体の火力が大幅アップします さらに ボスの奥義ゲージと行動速度を下げることも出来るので、ボスの奥義を先延ばしにすることが出来るのも魅力。 イベントを高速周回するためのワンパン要因でも使えるキャラ。 試練の回廊や属性の遺跡などの高難度クエストでも活躍する、上級者向けのキャラです。 ベロニカ ベロニカは主に高速周回用でワンパンするのに使えるキャラ。 火力はヴォックス並みにあり、ヴォックスよりも水属性ワンパンに適しています。 ヴォックスと違ってマギアドライブなしで、最大火力を出せることがポイント。 敵の被ダメージアップがあるので、結果的に味方全体の火力が上がります。 中上級者向けですがチート級の性能です。 水メリア 水メリアは水属性パーティを組むのであれば、これ以上の性能はないくらいのサブアタッカーです。 味方の火力上げる• 敵の被ダメージを上昇 この二つの能力を掛け合わせて、ボスに大きなダメージを上げることが出来るキャラ。 援護5も装備することが出来て、短期戦から長期戦まで幅広く活躍可能です。 ただし、中上級者向け。 持っていて損はないキャラ。 リヴィエラ リヴィエラは火力がトップクラスの性能で、奥義ゲージが溜まりやすく真奥義を連打できるキャラ。 バトル開始時に奥義ゲージ100アップ(ステージ毎)• 真奥義発動すると奥義ゲージ100アップ クリティカル率も自力で上げることが出来るので、敵の防御を貫通しやすい。 ただし攻撃一辺倒のキャラで扱いが難しく、完全上級者向け。 持っていて損はないけれど、序盤に入手しても使いこなせないかもしれません。 あまり注目されてないが使えるキャラ ミレニア ミレニアは味方全体のクリティカル率を上げることが出来るキャラで、 効果持続時間はバトルが終了するまで続くのがポイントです。 ゴールドーラを攻略するのに役に立ちます。 援護装備5も持つことが出来て序盤でも活躍しますし、難易度の高いクエストでもたまに必要になります。 ココ ココはボスのブレイクを半分に出来る、 固有の真奥義を持ったキャラです。 ブレイクしないとダメージを与えることが出来ないボスと戦うとき時に活躍します。 ココとプラチナなどのブレイカーと組み合わせることで最短でブレイクして、ワンパンでボスを倒したりと、クエストの周回を短縮するのに活躍するキャラ。 中上級者向けですが、持っていて損はないです。 エスト エストはアビリティの効果で、 大型ボスのブレイクゲージを半分にすることが出来ます。 ボスがブレイク中に真奥義を使うと、味方の火力が2倍になるので、ボスをすぐにブレイクして一気に倒すのに役に立ちます。 ただ、エストは味方の援護も必要なキャラで、エストがいなくても全く問題なくイベントを攻略出来るので、特に必須級のキャラではないです。 中上級者向けの性能。 コートニー コートニーは幅広いデバフ能力を持ったキャラで、• ブレイク耐性ダウンは覚醒の魔鎧攻略に使える• ボスの状態異常耐性を下げて、麻痺や氷結などで動きを止めやすくできる• 敵の攻撃力を下げることで、火力が高い敵にも対抗できる 援護装備も5と4を持つことが出来るので、装備枠も使いやすいです。 ワーグル ワーグルはブレイク耐性を下げることが出来るので、覚醒の魔鎧などボスをブレイクしないと攻略が不可能な敵と相性がいい。 さらに真奥義は味方全体のブレイク中に与えるダメージを2. 5倍になるので、一気にボスを倒すことが出来る。 使い方が少し難しいが、初心者が使っても活躍出来るキャラです。 イフリート イフリートは自身を燃焼にすることによって 奥義ゲージが自然上昇するので、 序盤は奥義を発動して常に燃焼状態にすると、序盤でも使いやすいキャラになります。 クリティカル率も100%になるので火力要因として使える他、• 敵の燃焼持続時間が長い• クリティカル率100% という特性からゴールドーラの攻略に超適正キャラです。 ラグシェルム ラグシェルムは敵を気絶状態に出来るので、巨大ボス・時限ボスの攻略に役に立ちます。 レグルスと違い真武器を持ってなくても強いので、持っていて損はないです。 ラグシェルムは強いですが必須ユニットとはいい難いので、できれば他の優秀なユニットを狙ってみたほうがいいかもしれません。 ジーラ ジーラは見かけによらず意外と強いキャラ。 アビリティで奥義ゲージが自然上昇し、スキルで奥義ゲージもアップ出来る優れもの。 奥義でも自身の奥義ゲージを上げれるほか、自分以外の味方の火力を上げることが出来るサブアタッカー。 援護装備5を持つことが出来て、魔法パーティだとジーラの奥義が最高に強い。 ミクス ミクスのスキルには無敵になる能力があるので、グラサマ上級者がミクス一人でクエスト攻略したりして遊ばれてるキャラ。 毒耐性を下げることが出来るので、ボスを毒にしないと攻略出来ないクエストで使えたりします。 ただ個人的には、ミクスを使い始めたのは上級者になってからで、分かりやすい強さがないので、全くオススメ出来ないですね。 現在も光属性ワンパンするときくらいしか使ってないです(あと属性の遺跡攻略)。 ダキ ダキは光属性ワンパンで使えるキャラ。 筆者はワンパンマンコラボのサイタマで、ワンパンをして高速周回するのに使ってます。 真奥義は闇属性のダメージも上がるので、闇属性を編成したワンパンも出来るので、編成の幅が少し広いです。 クリティカル無効の敵相手だと、真奥義で防御力を無視出来るのもメリット。 タマエ タマエは、• 敵の耐性デバフ• 真奥義の高ダメージ倍率• アビリティのクリティカルダメージアップ これらの特性によって、とにかく火力が高いです。 味方にクリティカル率を上げてもらうことが最高のアタッカーになれますが、使い勝手は中上級者向け。 もっていて損はないが、序盤はあえて狙っていくほどでもない。 ディアス ディアスは水属性パーティでのみ役に立つキャラ。 回復、火力アップ、ゲージアップを行うことが出来、装備枠も使いやすい。 水の遺跡や試練の回廊で活躍するが、初心者には不要なキャラ。 ニース ニースは水属性パーティを組む時だけ強いキャラで、特に属性の遺跡を攻略するのに活躍します。 超短期間ですが被ダメージをほぼカット出来るので、 強力な奥義を放ってくるボスの攻撃を防ぐのに使えます。 奥義で耐性アップ・ゲージアップ・回復を同時に出来るので非常に強い。 強キャラではあるが、使える場所が限定的過ぎるので、あまりオススメ出来ないキャラ。 上級者になると使いたい時がありますが、初心者~中級者は特に必要なし。 レグルス レグルスは完全にワンパン用のユニットで、それ以外はほとんど使いみちがありません。 なので完全中上級者向けのユニットです。 レグルスを交換した方が良い人は• レグルスの真武器を持っている• さらにラグシェルムとソニエを所持している の条件を満たしている時は交換してもいいです。 レグルスはワンパンパーティではもの凄く役に立ち、イベントを周回することが非常に役に立ちます。 闇ケイン ケインは真奥義で戦闘が終わるまで 永続で味方全体の火力をアップ出来るため、長期戦向けのアタッカー。 レイド向けの性能。 ただ基本火力だけの脳筋なので、序盤はしいて必要なキャラでもないです。 上級者に評価が高い。 期限スレスレ!当たりが出ない時の妥協キャラ リゴール リゴールは闇属性の奥義ゲージと敵の闇属性耐性を下げれるので、 闇属性パーティを組む場合使えます。 ただ闇属性パーティは敷居が高く、属性の遺跡を攻略するときくらいしか組もうと思わないので、序盤はあまり必要ないです。 エボル レボルは完全に闇属性ワンパン要因です。 真奥義の物理耐性ダウンはレグルス・ラグシェルムと相性ばっちりです。 ただ筆者はほとんど使ったことがないです。 (使えないとはいっていない) フリード フリードは自身でクリティカル率を上げることが出来て、自身で奥義ゲージを上昇出来ますが、• 奥義を連打してクリティカル率を上げる必要がある• 味方にクリティカル率を上げてもらう必要がある 手間を考えると特に初心者に進めることが出来るほどの強いキャラではないですね。 フリード自体型落ちのキャラなので、あえて選ぶ必要がないですね。 デューク マギアキャラですが非常に使いずらく、役に立った試しがない。 一応マギアキャラで強いはずなので、期限がヤバいのならこいつで妥協しよう。 ラプレ ラプレは援護装備5を二つ持てること以外は役に立たないキャラ。 敵の防御力無視は属性の遺跡で使うときがありますが、超限定的です。 筆者が初心者時代によく使ってたキャラ。 シャシャ 敵の状態異常耐性を大幅ダウンできるので、属性の遺跡などで出現する、麻痺や毒状態じゃないとダメージを与えられない敵と戦うときに活躍します。 ただしシャシャを使いたいと思うのは上級者レベルになってからなので、初心者にはほぼ使い道ないです。 絶対に交換してはいけないキャラ 炎属性 リアンは強いがグラサマコレクションで入手可能であるため、なるべく避ける。 水属性 デイシーは使えるキャラですが、グラサマコレクションで入手出来るのでなるべく避ける。 アリステラは1日1回無料召喚でいつか入手出来るので避ける。 セリアも強いが常設なので避ける。 樹属性 光属性 リーゼはヒーラーとしてメチャクチャ魅力的に見えますが、このキャラは本当に使えないので辞めておきましょう。 闇属性 最後に 引き直し召喚はなるべく今回紹介した• 超大当たりユニット• 当たりユニット を狙っていきましょう。 超大当たりユニットでベリックとヴォックスを紹介しましたが、当たりユニットよりも優れているかといえばそんな事はありません。 それぞれのユニットで役割が異なっているので、どれも同じくらい優秀です。 ただ初心者のうちは• 味方全体の奥義ゲージ上昇出来るキャラ• 攻撃を無効化出来るキャラ のほうが重宝します。 いつまでに確定する? 引き直し召喚の注意点は、引き直し召喚の期限が 15日切ったくらいから確定するようにしましょう。 期限ギリギリまで粘って狙いすぎていると• 精神的にストレスが溜まる• 結局雑魚ユニットを入手するはめになる そのためある程度いいキャラが出たら思い切って確定した方がいいです。

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【グラサマ】引きなおしガチャ・ランキング!強いキャラだけピックアップ。

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グラサマの戦闘で重要な要素が詰め込まれていて、以下のような強みがあります。 奥義だけで味方のゲージアップとシールド付与• スキルで奥義ゲージが溜まりやすい• 援護装備枠が2つ• 常にクリティカル率20% ウィーバは奥義だけで敵の攻撃を無効化にしつつ、ゲージアップを行うことが出来ます。 さらに援護装備も2つ装備できるので、従魔の心玉やケイオンで味方の奥義ゲージ上昇のサポートも行うことが出来ます。 初心者から上級者でも活躍出来るキャラの一人で、覚醒しなくてもメチャクチャ使えるキャラなのでオススメです。 奥義でブレイク耐性を下げれるため、ボスのブレイクゲージをゴリゴリ削れます。 ただし効果持続時間が短いのが欠点。 あと敵がブレイクした時に真奥義を発動すると、味方全体の火力が2. 5倍になります。 真奥義を敵のブレイクに合わすのは難易度が高いですが、そのかわりボスに大ダメージを与えることが出来ます。 覚醒の魔鎧の攻略などで役に立ちます。 敵の攻撃力や命中率を下げることで、受けるダメージを軽減できるキャラ。 真奥義で敵の状態異常耐性を下げれるため、麻痺や氷結で敵の行動を妨害しやすくなります。 クエストによっては状態異常にしないとダメージが通らないステージもあるので、初心者よりも上級者向けのキャラです。 ただし炎属性パーティでないと活躍出来ないし、活躍の場が一部の超高難度クエストのみなので、汎用性は低いです。 序盤の火力要因として使えますが、ホノカをあえて入れるほどでもないです。 ルアン ルアンは火力の高さと、自身の奥義ゲージをアップさせ、奥義を発動しやすいアタッカーです。 真奥義で味方全体のクリティカル率を100%にすることで、敵の防御力関係なくダメージを与えることが出来ます。 火力はトップクラスで短期戦でも長期戦でも活躍出来るキャラ。 フェンなどの味方をサポートできるキャラや装備が揃っていれば、最強のアタッカーとして非常に重宝します。 ただ攻撃一辺倒な性能なので、ヒーラーやサポーターなどが必要になってきます。 そのため1体いれば全てこなせる最強キャラってわけではないので注意。 5点 ガーラン ガーランはアビリティによって奥義ゲージ自然上昇するので、奥義ゲージがたまりやすいです。 そのため序盤の奥義ゲージがたまりにくい時期は、アタッカーとして活躍出来るでしょう。 一応ガーランの真奥義は高ダメージを叩き出すことが出来ますが、ブレイク中と限定的過ぎるので、非常に使い辛い性能です。 今回のガチャでは外れキャラなので、ガーランはリセマラ対象外です。 ただ自分自身しか火力アップ出来ないうえに、真奥義のダメージ倍率自体小さい。 しかもブレイク中だけなので、火力アップ出来る期間が短すぎます。 ボーゲンは完全に外れキャラなので、リセマラ対象から外しましょう。 ただし、光属性パーティにしないとかなり微妙なキャラで、 初心者には使いこなすのが少し難しく、リセマラ対象としてオススメ出来ない。

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