ダンジョンメーカー レベッカ。 レベッカのランキング全国で2位だった...【ダンジョンメーカー】

【ダンジョンメーカー】レベッカ 能力値・スキル解説【Dungeon Maker】

ダンジョンメーカー レベッカ

ついにダンジョンメーカーに大型アップデート1. 9が来ましたね! 新勇士や新魔物、そして新たなゲームモードとなる 総力戦が実装され 「また忙しくなりそうだ!」とワクワクしてます。 難易度オプションで効率がガラリと変わる!! そんな中、僕的に一番気になったのが新たなシステムである 「難易度オプション」です。 この難易度オプション、 一般モードや総力戦で難易度選択とは別に設定することができるようになりました。 wikiを見るとわかりやすいです。 例えば 神話10の 経験値30000%に 難易度オプションの 100%を加えると、 転生ボーナスが60000%となります!! スゴイ!! 鬼効率いい!! なので早速いろんな難易度オプションをかけて神話10に潜ってみました。 すると、 ・・・・なにこれ、ぜんっぜん世界が違う。 まー敵が鬼強くなってます。 正直神話10も余裕で潜れるようになってたんで 「難易度オプションって結局オプション程度の付け合せでしょ? 余裕っしょ」 て鼻ほじりながら挑んだら 瞬殺されました。 特にビビったのが 『迅速の試練』。 勇士の行動速度や移動速度が増加する単純なものですが、 1つ付けるだけで勇士がとんでもないスピードで魔王部屋へ突進してきます。 むしろ地面に足ついてない。 飛んでるぐらいの速度。 一つ試練を追加するだけでかなりの影響力があると分かったので 「こりゃあちょいちょい試練付けつつ対応できるか検証かなぁ・・・」 とめんどい気持ちでいっぱいになってたのですが、 「もしかして迅速の試練と掛け合わせると面白いやつがあるかも」 ということで試してみると ドンピシャではまったので、 今回はそちらの戦法と難易度オプション設定をご紹介したいと思います。 注意点ですが、神話パックの罠を使用してるので初心者向けではありません。 むずかしいや試練の難易度で応用できるかは未検証です。 ご了承ください。 魔王イレアで同じような構成で調整した記事がありますので、そちらも御覧ください。 死体爆発でまとめて倒せばええんや 戦法としては 「罠でデバフやダメージを撒きまくって死体爆発でまとめて消し飛ばす」というありふれたものです。 ですが その効率を高めるための難易度オプション設定があります。 まず 選択する難易度オプションですが、• これら合わせると 1075%となります。 つまり 神話10で潜っていくので322500%の転生ボーナスがもらえるということです。 でもそんな難易度で潜れるの?と思われるかもですが、 これらの難易度オプションは 死体爆発とすこぶる相性がいいんです。 まず 「伝説の試練」と 「群衆の試練」は 勇士を増やすオプションです。 これらは 死体爆発でまとめて倒すのであんまり問題なし。 むしろ死体爆発を引き起こす火薬が増えてラッキーぐらいです。 あと 「群衆の試練」の勇士たちの入場間隔が短くなるのもグッド。 入場間隔が短くなるということは勇士がまとまるということなので 死体爆発に巻き込みやすくなります。 そして 「迅速の試練」ですが、 勇士がめちゃくちゃ早く移動してくれます。 つまり 勇士がドンドンダンジョン内に入ってきて死体爆発に巻き込まれてくれるということです。 魔王部屋付近で爆発が起こったのに入り口付近まで全部消し飛ぶことも少なくありません。 それも 「迅速の試練」がどんどん勇士を入荷してくれるからです。 そして 「迅速の試練」で勇士がドンドン入ってくるということは 勇士が大量に罠を踏みます。 すると 罠の起爆頻度も高くなりダメージやデバフ効率が上がるので余計 死体爆発が誘発しやすくなります。 大量の勇士をベルトコンベアー方式で罠を踏ませて消し飛ばすというのが今回の戦法となります。 「無知の試練」と 「侵食の試練」は 特に意味がありません。 難易度の%を調整するために選択しましたが、1ぐらいならほとんど機能してません。 むしろ 大量の勇士を倒すことになるので経験値は普通の神話10よりも稼げます。 もっと上げてもいいかもです。 使用魔王 使用する魔王は レベッカです。 レベッカを使う理由は 死体爆発の効率アップのため。 転生特性の 「膨張」で 死体爆発のダメージ範囲が隣接した部屋にまで拡げるのが狙いです。 引き継ぎ罠 これが 今回の一番のハードルです。 引き継ぐ罠は• 「死の波」• 「ビッグバン」• 「白霜」 の 3つが必須。 この3つは 制作難度が高いですが それに見合う効果があり、作るだけで神話10が潜れたりします。 残りの引き継ぎはお好みで良いと思います。 今回は 事故死を防ぐ理由で、• 「死体の車輪」• 「魔界の障壁」 を引き継ぎました。 引き継ぎ魔物 そして 魔物引き継ぎですがこちらはあんまり指定はありません。 強いて言えば罠を強化する「堕落した神託の巫女」や「堕落した元素術士」を連れていけば安心です。 罠にかかった敵に呪い、衰弱、脆弱を2付与します。 モンスター装備 死の掌中だけ開放。 他の装備は禁止してください。 手に入った 「死の掌中」はレベッカに装備してください。 禁止遺物 注意点ですが、 この戦法の時は魔界のシャベルは禁止してください!! ダンジョンが縦に広くなると死体爆発で勇士を巻き込む効率が低くなります。 勇士は ギュッと詰めてダンジョンに招いてあげましょう。 配置例 罠はこんな感じで配置してください。 画像では上から 「ビッグバン」「死の波」「白霜」となっていますが 順番は何でもいいです。 そして 魔物配置は魔王部屋だけ。 それ以外には配置しないでください。 これで 準備OK。 あとはひたすら潜ってダンジョンを強化していくだけです。 序盤を乗り越えたら後は楽 序盤は 結構な確率で事故死します。 不死とかのバフは少ないですし 罠回避の女神の加護でスルーっと魔王部屋に大量の勇士がきたり。 ですが 100階超えることができればあとは大丈夫。 「ビッグバン」「死の波」「白霜」の チート性能の罠が 勇士を消し飛ばしてくれます(サポートでレベッカの権能も)。 あ、あと イベントの 『地理学者』は 「ニセダンジョン案内図」を獲得。 『 次元門召喚士』は 「大きい次元門」を選択してください。 とにかく 一度に大量の勇士をダンジョンに入れるように心がけてください。 — ヨコヤマトグチ ブログ&ボドゲ好き kakukakusik こちらは 320階ぐらいまで潜って安定してきた動画。 ダンジョンは拡張できましたが牢屋やら祭壇作りがまだ終わってません。 そんな未完成なダンジョンでもこの威力。 やっぱりこの罠たち強すぎる・・・。 あとこの戦法の何が良いって 勇士が吹き飛んでくサマがすごく気持ちいい!! いっつもいっつも困らせてくるヤツらが 「ぺーん!!」とまとめてヤられていくのが 快感すぎる。 映像麻薬です。 — ヨコヤマトグチ ブログ&ボドゲ好き kakukakusik エフェクトを入れるとキレイになりましたがほんとのサイケなドラッグトリップみたいで笑いました。 これは夜の両国駅トイレ窓から見える風景なんですけど、遂に何も使用しない状態から素でLSD体験が起きたのかと本気で焦りました — にゃるら nyalra 爆効率で魔石を稼ごう!! 最後に こちらが自分が今まで稼いだ最高転生ポイント。 ここまで潜るのにずいぶん 長い時間(神話パックが解禁してから今まで)がかかったし、中だるみもあってやらない時期が多くなったり 「つまんねーなー」と苦しんで、とうとう飽きの限界がきて放棄したダンジョンでした。 3020Fで297億。 エスキモーがやたら残ってしまい一戦一戦が長時間になるのもストレスでした。 それで こちらが今回の戦法を使って 一日で到達した転生ポイント。 750Fで600億!! 圧倒的効率!!! こりゃあもう 終わった後の魔石が楽しみで楽しみで仕方ありません(ゲス顔)。 神話パックの罠を使用するので初心者の方は難しいかもですが、もし 「神話パックもう剥いてるよ!」という方で 魔石を稼ぎたい方は是非試してみてください。 この効率を味わったらもう抜け出せませんよ? 以上、読んでいただきありがとうございました!! ヨコヤマでした。 次回も良ければよろしくおねがいします。 yokotogu.

次の

【ダンジョンメーカー 魔王】レベッカの死体爆発が弾け過ぎてて止められない(笑)

ダンジョンメーカー レベッカ

Contents• 継承 結構記事にまとめるのって難しいと思うのは僕だけでしょうか・・ 何から書いていこうかと思ったんですがみなさんきになるのは継承なのではないでしょうか。 この時僕が継承した施設は 役病 これが2つ。 そして前回の記事でも紹介した 共同墓地 これが1つです。 共同墓地は最前線に1つ。 役病は適当に前のほうに置いておけばOK! やっぱり共同墓地の強さは半端ないですねぇ…。 序盤は霧爆風の作成を求めて爆発や休憩所を待ち望む展開になります。 戦闘部屋の数 序盤、魔王部屋に勇士が入ってこない程度に戦闘部屋を用意してください。 程度でしょうか。 あまりに戦闘部屋が少なすぎるといくら不死があるからとはいえ安定して奥へ進むことはできません。 急に敵が強くなったりしてそこで死んでしまうということも何度も経験済みなのではないでしょうか。 まずは戦闘部屋の数を増やして安定度を獲得していきます。 ダンジョン拡張は計画的に。 コチラから動画もご覧になれます。 角笛で基本の攻撃力を上げ安定感を高め、 役病、霧爆風で相手を弱らせつつ 先手必勝を持った後ろのモンスターで敵を倒していくというコンセプトです。 序盤安定させたいならボス遺物の あこや貝や 黒猫像を取ると、非常に安定度が増すのでオススメ。 ですがこれだけモンスターを配置していてもやはり魔王部屋に入ってくる天使はいっぱいいます。 ダンジョンが上に上がれば上がるほど共同墓地のレベルが上がり、 後ろのモンスターが先に倒されてしまうということが起こるので、 戦闘部屋は全部共同墓地でもいいかもしれませんねw まとめ 今回は僕のダンジョンの作り方がメインでしたが、 これよりももっと安定するやり方があると思います。 こんなやり方もあるよーとかそういうのがあればぜひ教えていただけたらなと思います。 次回はとりたくない試練とかについて書いてみようかな。 ということで今回の記事はここまで!ありがとうございました。

次の

【ダンジョンメーカー】340日攻略方法まとめ

ダンジョンメーカー レベッカ

不老不死のモンスター• 死んだはずの者が生き返る• しぶとくて攻撃も強いレベッカの性能と使い方を考察したいと思います。 Contents• レベッカの特徴 不死による耐久性と死体爆発による火力の両立 不死は先ほど説明した通り、敵にやられにくくなるので守りに強いです。 純粋にモンスターの生存率が高まり火力も上がります。 しかし。 えっ? 分かりにくいと思うので言葉を変えて説明します。 相手を全員爆弾に変えるってヤバくないですか? 笑 魔王部屋に全員おびき寄せて一人でも倒せばドッカンドッカン爆発していきます。 レベッカは味方全体に不死を付けつつ、敵全体に死体爆発を付与できるので攻防一体の攻撃が出来るのが魅力です。 楽しい 笑 どうやって使えばいい? 生かさず殺さず魔王部屋まで誘導する罠ダンジョン 敵の数=レベッカの火力に繋がるので、なるべく敵をひとまとめにして倒すのが理想かもしれません。 よって罠部屋で全体的にダメージを与えて、一撃で仕留める戦い方をオススメします。 モンスター中心でも良いかも知れませんが、あくまで中心となるのは死体爆発かなぁと思います。 レベッカのレベル分だけ付与率も上昇するので、ガンガン強くすればえげつない爆発を起こせます。 フロリアが守りでレベッカが攻撃というイメージです。 オススメの罠は毒系 ある程度ダメージを与えつつ瀕死に追い込めるので、テンポよく爆発まで運べると思います。 倒したあとの火力はNo1ですが、倒すまでの火力は低いのでなるべく体力は削っとくとベストです。 そしたらバッコンバッコン爆発するので眺めましょう 笑 結局強いの? 後半になればなるほど強い 敵の数が増えれば増えるほど死体爆発を付与できる勇士が増えるので、火力がグングン伸びていきます。 不死も同時に付与できるので、タフネスなモンスター軍団も構築されて一石二鳥! 多くのダンジョンメーカー玄人が使ってる強力な魔王です。 マナの管理やレベリングが難しいので、少し癖はあるかもしれませんがトップクラスの性能だと思います。 敵がまとめて爆散する姿はかなり爽快感があるので、とりあえず使ってみて自分で感じてほしいです 笑 一度使ったらハマる中毒性を秘めてるのでかなりオススメです。 個人的なレベッカの感想 強いけど序盤がつらい… 施設やモンスターがある程度揃ってくると半端じゃないくらい強いですが、ダンジョンメーカーを始めたてのルーキーにはしんどかったです 笑 いかんせん序盤の火力不足が… 引継ぎで強力な戦力を引っ張れればサクサクと進めますが、中途半端なダンジョン構成だと結構厳しい印象。 サクッと遊ぶならフロリアの方が扱いやすいかなぁ~と思います。 とは言っても不死による防御性能と死体爆発による殲滅力は魅力。 間違いなくトップクラスの性能だと思ってます。 最初は戸惑うかもしれませんが強い魔王なので、臆せずチャレンジしてみてください。 強いですよ 笑 他の魔王も紹介! 魔王リリス 相手を魅了して仲間割れを起こす妖艶なサキュバス。 少々テクニカルな面も多いですが、使いこなせるとゾクゾクします 笑 魔王エリザベート 吸血という回復手段を用いながら戦うヴァンパイア。 火傷は特化させれると倍率がスゴイのでロマンが溢れてます 笑 魔王エマ 圧倒的なパワーで敵をねじ伏せる脳筋ミノタウロス。 魔王メリエール 鈍化と呆れをというデバフをメインにするマーメイド。 罠中心のダンジョンを得意とし、回復しながら相手を追い詰めるのが快感。

次の