ま ど マギ 3 モード。 【まどマギ3叛逆】直撃の確率やチャンスモードについて!高設定の正体とは??【ガチ考察】

まどマギ3叛逆 通常時のモード移行率|モード看破で設定推測・フェイク前兆挙動・悪魔モード

ま ど マギ 3 モード

萌えスロリーマンあっくんです。 劇場版魔法少女まどかマギカ[新編]叛逆の物語 まどマギ3や叛逆と呼ぶ人が多いと思いますが この解説記事を項目にわけて作ってみました。 遅いわってツッコミはスルーします(笑) これを読めば叛逆がわかるって感じになってるはずです。 僕らしいところを出すために、 解説だけではなく初代からの違いとかも書いてます。 気になることやわからないことがあれば 何度でも見にきて調べてください。 ボーナスや小役確率から うち方やモードの解説をしています。 かなり初歩的なのでうち込んでない人向けです。 ボーナス確率・機械割 数字関係は解析サイト見ればすぐにわかりますが こちらにも書いておきますね。 まずはボーナス確率と機械割関係。 【通常時のボーナスとエピボ確率】 設定 ボーナス エピボ 1 286 7221 2 260 7316 3 255 6928 4 254 5781 5 244 5307 6 214 3640 ボーナスもエピボも6だけ別格という感じですね 早いゲーム数が選ばれやすいというのもありますが、 干渉遮断フィールド確率が高いからでしょうね。 エピボの方は干渉遮断フィールドの確率が高いので キュゥべえチャレンジ確率も高いという点と エピボ確定の弱チェ重複確率が高い点で差が出てます。 【マギカラッシュ初当たり確率と機械割】 設定 ラッシュ 機械割 1 543 97.3 2 465 98.3 3 418 100.2 4 389 103.5 5 364 106.3 6 290 111.5 マギカラッシュの確率はかなり差があります。 この差はチャンスモード選択率と直撃率と エピボ含むボーナス確率の差で、 ここまで差が出るわけですね。 僕は6をうったことがありますが、 1日回すとすごいラッシュひけますよ。 杏子ちゃんのジェムしだいでけっこうブレますけどw レア小役確率 設定差があるレア小役は 弱チェリーと特殊役の2種類だけです。 【全設定共通小役確率】 小役 確率 共通ベル 13.8 スイカ 65.5 チャンス目A 512 チャンス目B 256 強チェリー 328 中段チェリー 16384 チャンス目は初代は3種類ありましたけど 叛逆は2種類になってます。 チャンス目Aがバー狙いだとバー下段からのチャンス目。 チャンス目Bがスイカのハズレ目になるチャンス目です。 合算すると初代よりちょっと確率がよくなりますが 170分の1か175分の1かなのでほぼほぼ同じくらいですね。 スイカは少し下がり、強チェは同じで 中段チェリーは倍になりました。 (そのおかげで恩恵も弱く・・・) 弱チェリーと特殊役は設定差があります。 設定差に関しては別途設定判別記事がありますので そちらでご確認ください。 弱チェや強チェはとりこぼすと 何をひいたのかわからなくなりますが どの出目でも3枚役になるので損はしないです。 どちらか見極めるためには左リールバー狙いをしないといけないですけど あえてフリーうちで楽しむのもありだと思います。 バー狙いオンリーだとバーからの出目しか拝めないですからね。 同様に特殊役と中段チェリーもどの出目でも7枚役になりますから 狙う必要はないんです。 中チェは左リールに止まったとき 特別な停止音がなりますが、これだけは止めた時にしかならいないので それを聞きたい場合はバーを狙ってください。 スイカは中リールのみとりこぼしポイントがあるので そこだけは狙ってください。 とりこぼしポイントはバーからほむら図柄付近なので 赤7か紫7狙いがいいと思います。 自信ない人は紫がいいと思います。 ここなら早くても遅くてもとりこぼしがないですからね。 (バー狙いはアバウトだととりこぼしがありえるので自信ない人はやめた方がいいです) 【出目の小ネタ(押し順ベルとはずれ)】 押し順ベルのこぼしとはずれの出目についてです。 押し順ベルのこぼしは 左リール下段バーやボーナス絵柄、 中リール中段ボーナス等絵柄、 右リール下段ボーナス絵柄のパターンが1つ。 (こうゆう出目です) これは1枚役になります。 もう1つは右リールだけ変わって 中段にボーナス絵柄がとまります。 このパターンは1枚はもらえないのと はずれもこの形が止まるので はずれとの区別はつきません。 ハズレとベルの区別に関係があるのは 穢れと干渉遮断フィールド中くらいなので 知ってても得するってほどではないですけど 小ネタとしてお伝えしておきます。 【天井】 天井は699ゲームです。 ゲーム数管理タイプなので天井でボーナス発動ではなく、 規定ゲーム数でボーナスが確定となるので、 699ゲームまでには必ず当たるよってことです。 【モード】 モードは以下の3種類。 特に恩恵がない 通常モード、 ボーナスの右のソウルジェムが最初から赤になる チャンスモード ソウルジェムが全部虹になる 悪魔ほむらモードです。 天国モードはないので、99ゲームまでで当たるボーナスは どれかのモードの振り分けでの当選になります。 【モード別振り分け】 モード別の振り分けは以下になってます。 画像なので保存可能です。 スマホの場合は大きくして見てください。 【通常モード】 通常モードの特徴は 200のゾーンは全設定共通なのと 1と6以外はほとんど変わらないということです。 1だけよりハマりやすく、 6だけ早めの振り分けが多いということです。 もう1つの特徴として、 設定5と設定6のみ100の位が奇数のゾーンに 振り分けがあります。 なので、このゾーンでレア小役なしでボーナスをひいて、 ソウルジェムがオール青だった場合は 設定5か6が確定します。 通常モードの場合ゾーン内の振り分けは 31ゲームから49ゲームまでの間(約15%)と 81ゲームから99ゲームまでの間(約85%)しかありません。 ということは、 後ほど説明するフェイク前兆から推測して、モードAであろう時に、 振り分けが存在しないゲーム数で完結する前兆が起こったら 間違いなく直撃ラッシュということになります。 (ボーナスだったらレア小役解除かチャンスモードか悪魔ほむらモードになります) 【チャンスモード】 チャンスモードの振り分けの特徴も 通常モードと似たような感じで、 1だけ深いゲーム数の振り分けが多く、 6は199までの振り分けが多いという感じです。 通常モードと違って、ゾーン外(振り分けの少ない方のゾーン)は 全設定共通になっています。 チャンスモードのゾーン内の振り分けは 0〜30と50〜80にも1.6%ずつ振り分けがあります。 なので32回に1回の割合で、直撃かと思うゾーンからはずれたゲーム数で 当たることになります。 初代ほどではないですけどがっかりするやつですねw 31〜49と81〜99までの振り分けは 1対3くらいの割合になっています。 【悪魔ほむらモード】 悪魔ほむらモードは検索する人が多いので 別に記事にしております。 こちらの記事でご確認ください。 高設定ほどチャンスモード移行率が高いです。 移行するタイミングは 有利区間に移行するときです。 ボーナスかラッシュ終了時か 設定変更時から2ゲーム後くらいの 左液晶の数字が1ゲームってなったときです。 設定 通常 チャンス 1 87.1% 12.5% 2 83.2% 16.4% 3 83.2% 16.4% 4 79.3% 20.3% 5 79.3% 20.3% 6 74.6% 25.0% そして悪魔ほむらゾーンは先ほど説明した通り 全設定共通で0.4%です。 ここでもやはり1と6が別格で2倍も差があります。 【モード別フェイク前兆】 これかなり重要だと思うのでぜひ活用してください。 振り分け自体は解析サイトに乗ってると思いますけど 例によって画像にしたので、 よく使う人は保存しく使ってくださいね。 【モード別フェイク前兆振り分け】 色分けは特にしなかったので見辛いかもしれないですけど これを覚えておくとモード推測が可能になりますので 大体でいいので覚えたほうが楽しめると思います。 最低限覚えておくのは初代と同じで、 50〜99と100の位が偶数の後半で起こりやすいのが 通常モード。 50〜99と100の位が奇数の後半で起こりやすいのが チャンスモード。 どちらも起こったり起こらなかったりするのが 悪魔ほむらモードの特徴です。 これをもっと深く見ていくと、 通常モードは 50〜99と100の位が偶数の後半以外のゾーンでは 極端に発生率が低いです。 なので、0〜49でレア小役なしで前兆が起こったらすっごく熱いってことです。 はずれた場合は通常以外のモードの可能性がグッとあがります。 それと通常モードでは 100の位が奇数の前半のゾーンではフェイクが起こりません。 なので、ここでレア小役なしでフェイク前兆が起こった場合は チャンスモードか悪魔ほむらモード確定ということになります。 1〜49までの間にフェイクが起こった場合も 通常モード以外の可能性が上がるので、 100ゲームでいつも止める人でも続ける価値はあると思います。 通常モードの可能性もないわけじゃないですけどね。 そのゾーンでも強レア小役やスイカが絡んでしまうと 前兆が起こらなかったりすることがあるので その時は上記の表の限りではないですからお気をつけください。 ここまで書いて気付きましたが、 全部の表0からじゃなくて1からの方が正しいですね。 よく知ってる人からすれば当たり前の話ですので 退屈しちゃったらごめんなさい。 前兆ゲーム数、レア小役解除確率、状態、 チャンスゾーン確率あたりを解説します。 熱い前兆とか確定演出とかかければいいんですけど その辺まだ詳しくないのでそこはもうちょっと待っててください。 先にどんな記事をあげるか知りたい人は こちらの固定記事から一覧を見といてください。 初台は結構打っていたのですが、2代目が苦手でしばらくスロット事態から遠ざかり、最近5スロに叛逆増えたので始めたばかりでまだ5回くらいとかのまー初心者です。。 挙動で分からない時など、こちらブログ見させて頂きながら打ってます。 ありがとうございます! 昨日ですが、夕方から打った台ですが。 100Gくらいからスタート〜140付近でなぎさからの「激アツ」普通のボーナスでAT無し。 その後2回とも、100G台で当たったが全てソウルジェムが青3つスタートなので通常モードではあったはず。 今調べて分かったのですが設定5、6って事ですかね? ボーナス後セリフで「まどかは〜」ありで4以上なのは分かったが、それ以外に確定出来そうなの演出などなく、チェンス目はやたら引くが肝心な所やAT直後だったり流れは微妙、なのでやめちゃいました。。 また、月曜に朝一で回した台 コッチは良い挙動でしたが設定が判別できず。 ・開始14Gで悪魔ほむらセリフ 初めて見た! で朝一悪魔モード。 数G後何気にサブ液晶タッチしたら黒セリフ。 ん?悪魔モードと穢れとごっちゃになり調べながら打ち、200G台で初当たり〜もちろん最初からまどかジェム。 ATでなかなか悪魔行かず、ボーナス当選からほむらvsマミ〜AT戻り次の当たり 多分 でようやく悪魔ほむら 320枚とか弱かった で、まあまあ増え乗った分のAT終了で、ようやく穢れ解放。 くるみ割りは7戦と微妙〜ほむらvsマミもまた引き、トータル1700枚くらいでやめました。 特に設定示唆は見受けられなかく、通常時は大人しい感じ。。 朝一悪魔モードは、たまたまですよね? 長々すみません。。 なのでここで強レア小役をひいてなくてオール青なら間違いないと思います。 「まどかの〜」セリフだけだと確実ではないですけど 100台で当たってるなら元気のない5か6だったのかなと思います。 6でも通常モードに偏って、干渉遮断フィールドがひけないと 高設定っぽく見えない時がありますし、 プラマイゼロ付近をウロウロして終わる台もありますから そんな感じだったんだと思います。 悪魔ほむらモードの場合、穢れがたまっていなくても 黒セリフが出ますので、穢れが開放したのは たまたま悪魔ほむらモードかつ穢れもたまっていたんだと思います。 悪魔ほむらのセリフは悪魔ほむらモード濃厚なので 添付してくれた画像のセリフがでた時点で間違いないと思います。 全部まどかジェムでチャレンジ全部成功だった場合 クインテット直後に悪魔ほむらゾーンだと思うんですけど・・・ ここだけちょっとわからなかったです。 モード移行をするタイミングは有利区間に移行した時なので 朝一で悪魔ほむらモードだった場合 据え置きなら前日の人が決めたことになり、 変更なら朝一2ゲーム目あたりの有利区間移行時に おすぎさんが自分の力で移行させたということになります。 ほむらVSマミも壊れる時はすごいんですけど まずホールドしないですからね。 本当この台で完走させる人すごすぎるっていつも思っちゃいます。 お久しぶりです。 ようやく緊急事態宣言も解除され、マイホも営業再開したのでマスクをして叛逆を 最初はまど2 うってきました。 その際にAT終了後の二桁後半のゾーンに入ったとき、ジャスト50Gから前兆に入り、早いなと思い直撃かもなんて思いながら発展、78G完結 復活なら79G だったのでもらったと思ったらハズレ。 次ゲームプレミアかと思いましたがそれもなし。 当然レア子役も引いてないので直感的にチャンスモード以上だと感じ、毎ゲームサブ液晶をタッチしても黒セリフは出ませんでした。 結果、チャンス目解除で311Gに当たった時のソウルジェムは青青赤のチャンスモードでした。 チャンスモード以上の場合は変なゲーム数前兆でもフェイクもあるんですね。 PS このマギカボーナスでは最終的には青黄赤になって、がっかりしていたら最初の青がリプで成功。 黄を外して赤をベルで成功。 なんと悪魔ほむら取れました。 僕も復帰しましたが うたないでいるとうたないでいられますけど、 うちだしたらまたすごいうちたくなりました。 やはり僕は依存症です(笑) 叛逆でそのゲーム数で前兆が起こったら まずもらったって思いますね。 モードAっぽかったらゲーム数はないので直撃ですし。 僕は経験ないですけど78ゲームだと モードAでは選ばれないゲーム数ですから はずれた場合はモードB以上であるってことにもなるのかもですね。 この辺ももっと詳しくわかったら追記しますね。 そこから二つ成功であくまほむらでてきたら嬉しいですよね。 可愛いものに目がない。 萌えキャラグッズもたくさん持っている。 毎年コミケはフル参戦。 でもそんな素顔とは裏腹に、プラス収支を維持している兼業スロッターでもある。

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モード移行抽選:SLOT魔法少女まどか☆マギカ

ま ど マギ 3 モード

【6号機】まどマギ3叛逆の物語の通常時解析 まどマギ3の通常時について解説していきます。 前作のゲーム性を継承しており、• ゲーム数• CZ からボーナスやATを目指していきます。 通常時は主に、• レア小役• 規定ゲーム数消化 から突入する前兆ステージ「記憶の回廊」や、スイカ成立時の一部で突入するCZ「干渉遮断フィールド」を経由してボーナス当選を目指します。 ボーナス後のマギカチャレンジ成功すれば見事AT突入です! 通常時の抽選やステージ 通常時は、• レア小役• 規定ゲーム数消化 から前兆ステージ「記憶の回廊」に突入します。 スイカ成立時の一部で突入するCZ「干渉遮断フィールド」を経由してボーナス当選を目指す仕組みです。 スポンサーリンク 通常時の演出や信頼度 通常時に発生する演出や信頼度をチェックしていきましょう。 通常時の演出はこちらです。

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スロットまどマギ3

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移行抽選は、 当選時の状況、当選ボーナス、当選契機役などにより振り分けが異なる。 4 6. 3 0. 4 0. 4 19. 1 0. 4 2 64. 8 11. 3 0. 4 0. 1 23. 1 0. 4 3 69. 5 6. 3 0. 4 0. 4 23. 1 0. 4 4 62. 4 11. 3 0. 4 0. 1 25. 4 0. 4 5 67. 2 6. 3 0. 4 0. 4 25. 4 0. 4 6 59. 3 11. 3 0. 4 0. 1 28. 5 0. 6 6. 3 0. 4 34. 0 0. 8 2 51. 9 9. 4 0. 1 37. 9 0. 8 3 57. 4 6. 3 0. 4 35. 2 0. 8 4 48. 8 9. 4 0. 1 41. 0 0. 8 5 51. 6 6. 3 0. 4 41. 0 0. 8 6 46. 0 9. 4 0. 1 43. 8 0. 3 0. 4 67. 2 3. 1 2・4・6 21. 8 0. 1 75. 0 3. 2 9. 0 0. 5 0. 4 35. 6 0. 4 2 60. 0 9. 0 0. 5 0. 1 30. 1 0. 4 4・6 57. 6 11. 3 0. 5 0. 1 30. 1 0. 6 0. 5 12. 中段チェリー成立時 中段チェリー成立時はロングフリーズ発生の有無により、振り分けが異なる。 9 3. 3 6. 3 0. 4 0. 4 20. 3 0. 4 2 61. 3 12. 5 0. 4 0. 1 25. 4 0. 4 3 67. 2 6. 3 0. 4 0. 4 25. 4 0. 4 4 57. 8 12. 5 0. 4 0. 1 28. 9 0. 4 5 63. 7 6. 3 0. 4 0. 4 28. 9 0. 4 6 53. 3 12. 5 0. 4 0. 1 33. 3 0. 設定 移行先モード 特殊役での当選 左記以外 天国 A 天国 B 天国 A 天国 B 1-6 87. 5 12. 5 99. 6 0. [Bisty(ビスティ)] 2020年7月6日(月)導入開始• [Spiky(スパイキー)]• [BELLCO(ベルコ)]• [WORLD(ワールド)] 2020年5月18日(月)導入開始• [PIONEER(パイオニア)]• [Carmina(カルミナ)]• [ACROSS(アクロス)] 2020年5月11日(月)導入開始• [D-light(ディ・ライト)]• [YAMASA(山佐)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SanThree(サンスリー)] 2020年4月20日(月)導入開始• [ACROSS(アクロス)]• [Daito(大都技研)] 2020年4月6日(月)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NET(ネット)] 2020年3月23日(月)導入開始• [Enterrise(エンターライズ)] 2020年3月16日(月)導入開始• [BALTEC(バルテック)]• [OKAZAKI(岡崎産業)]• [Sammy(サミー)] 2020年3月2日(月)導入開始• [BELLCO(ベルコ)]• [SANYO(三洋物産)]• [SANYO(三洋物産)] 2020年8月3日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [Sammy(サミー)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Daiichi(大一商会)]• [TAKEYA(竹屋)]• [TAKEYA(竹屋)]• [SANKYO(三共)]• [SANKYO(三共)]• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年6月15日(月)導入開始• [NISHIJIN(西陣)] 2020年5月18日(月)導入開始• [SANKYO(三共)] 2020年5月11日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)]• [Daiichi(大一商会)]• [JFJ(ジェイエフジェイ)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NISHIJIN(西陣)].

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