スロット ベルセルク。 ベルセルク スロット|天井・フリーズ・解析・情報まとめ

設定判別/立ち回りポイント:パチスロ ベルセルク

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5 25. 4 0. 1 2 75. 2 24. 7 0. 1 3 75. 3 24. 6 0. 1 4 76. 0 23. 9 0. 1 5 71. 2 28. 7 0. 1 6 69. 8 30. 1 0. 74 99. 73 80G 0. 20 0. 20 120G 0. 05 0. 05 160G — 0. 01 200G 0. 01 0. 滞在状態によって当選率は変化するが、基本的に高設定ほど当選率は優遇される。 特に、次回天国や設定を示唆する画面は見逃さぬよう注意しよう。 ヤメ時 天国モード滞在を考慮して ボーナス終了後100Gまでは様子を見よう。

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ベルセルク スロット 打ち方解析・リール・リーチ目・MB出目【スロット・パチスロ】

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天井・スペック解析 天井恩恵解析• 天井ゲーム数 通常A:1000G 通常B:333G 天国 :100G• 天井恩恵 968G以降のボーナスは 3ライン以上確定 120G以上 通常B・天国移行率が各12. 天井狙い目 ART後630G~• 3枚のARTを搭載した、1G連ボーナスメインで出玉を構築していく、 モンスターハンター月下雷鳴のようなスタイルになっています。 ボーナス抽選契機は、 レア小役抽選・リーチ目出現・CZ・天井到達の4種類。 モード毎に天井が違います。 モードBは天井333Gで次回天国移行率優遇。 天国は天井100Gで天国ループ率は25%のようです。 読者さんから頂いた情報によると、赤からでもかなりハマるみたいなので、 初当たりが軽い本機では狙わない方が良さそうです。 通常時のMB中のベル時に獲得する可能性があり、 ポイントが貯まるほど液晶右にある役モノの色が変化していきます。

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パチスロ ベルセルク

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【技術介入要素】 ほとんど無し。 通常時と疑似ボーナス中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 【1000円あたりの回転数】 約32G 【ボーナスでの純増枚数】 純粋なボーナスは存在しないが、「赤7揃い」・「黒7揃い」・「白7揃い」の3種類の疑似ボーナスが搭載されている。 基本となる疑似ボーナス。 消化中にストックした疑似ボーナスを1G連で放出する。 【プレミア】 「蝕ボーナス」というプレミア疑似ボーナス搭載。 BAR揃いから突入し、50連続でストック抽選が行われる。 平均ストック数は10個以上。 【ARTの概要】 疑似ボーナス以外のARTは存在しない。 【天井】 疑似ボーナス後1000G消化で天井到達となり、疑似ボーナスへ突入する。 【設定変更時】 天井到達までのゲーム数がクリアされる。 3 機械割 設定1 : 97. 以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール中段にチェリーが停止した場合== 中段チェリー。 中・右リールともに適当打ちでOK。 ==左リール上段 or 下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 中・右リールともに適当打ちでOK。 右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー、それ以外ならば強チェリー。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== 弱スイカ or 強スイカ or 強ベル or チャンス目。 中・右リールともにBARを狙う。 スイカが揃った際に特殊音が鳴れば強スイカ、それ以外ならば弱スイカ。 中段ベル揃いならば強ベル。 何も揃わなければチャンス目。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== 強スイカ確定。 中・右リールともにBARを狙う。 ==左リール下段に赤7が停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 中段「リプレイ・リプレイ・ベル」停止でチャンス目。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 0 通常時の状態について - [ベルセルク] ベルセルクの通常時には、「低確」・「高確」・「超高確」という3つの状態が存在する。 滞在状態によって、疑似ボーナス直撃当選率が異なる。 液晶上の滞在ステージによって、ある程度滞在状態が判別できる。 期待度は「 森 < 平原 < 洞窟 < イーノック村 < 霊樹」の順。 イーノック村 or 霊樹ステージならば大チャンス! 【疑似ボーナス前兆ステージ】 上記の「滞在状態を示唆するステージ」とは別に、疑似ボーナス前兆を示唆するステージも存在。 それが「魔群襲来ゾーン」で、このステージへ移行すれば疑似ボーナス当選が期待できる。 さらに、寺院に結界が張られれば高確率で疑似ボーナス当選となる。 通常時のモードについて - [ベルセルク] ベルセルクの通常時には、「通常A」・「通常B」・「天国」という3つのモードが存在する。 滞在モードによって、疑似ボーナス当選までの天井ゲーム数が異なる。 各モードの天井ゲーム数は以下の通り。 戦魔チャンスは約15G継続。 【自力チャンスゾーン突入のカギを握るのは「ベヘリットポイント」】 自力チャンスゾーンへは、液晶右にある「ベヘリット」が発動することによって突入する。 ベヘリットポイントは、MB中のベルで抽選が行われる。 ベヘリットの色で、どれくらいベヘリットポイントが貯まっているのかある程度推測できる。 期待度は「青 < 黄 < 緑 < 赤」の順。 なお、ベヘリットポイントは疑似ボーナス当選でもクリアされない。 よって、ベヘリットの色が赤色まで昇格している状態ならば、自力チャンスゾーン当選までは打ち切った方がよい。 疑似ボーナスについて - [ベルセルク] 【疑似ボーナス概要】 純粋なボーナスは存在しないが、3種類の疑似ボーナスが搭載されている。 中身は純増2. 3枚のARTとなっており、この疑似ボーナスのみで出玉を増やすタイプとなっている。 40G~200G継続。 基本となる疑似ボーナス。 40G~200G継続+狂戦士モード抽選。 消化中にストックした疑似ボーナスを1G連で放出する。 1セット120枚~711枚の枚数管理方式。 突入した時点で、疑似ボーナス1個のストックが確定する。 「滅」が発生すれば0G連状態となり、平均10個の疑似ボーナスをストックする。 ロングフリーズの確率/恩恵 - [ベルセルク] ベルセルクには、複数のロングフリーズが存在する。 ロングフリーズの中でも特にアツいのが「蝕ボーナス」。 蝕ボーナスは、BAR揃いからスタートする。 天井について - [ベルセルク] ベルセルクには、天井機能が搭載されている。 疑似ボーナス後1000G消化で天井到達となり、疑似ボーナスへ突入する。 なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。 主な設定差・立ち回り一言アドバイス - [ベルセルク] 【疑似ボーナスの初当たり】 疑似ボーナスの初当たりについてそこそこの設定差あり。 高設定ほど当たりやすくなっている。 8 【バーサーカーボーナスの初期ゲーム数】 初期ゲーム数が160Gなら、その時点で設定6が確定する。 現在新台リリースイベントで大盛況! 前作に比べてボーナス確率はなんと 【250%超】! オール役からのボーナス解除や高確モードからの連チャンは圧倒的破壊力で一気に大爆発の可能性アリ! 【姉妹サイト】 パチスロとも共通点の多い投資『FX』を徹底解説 当サイトの姉妹サイトで、 運営7年目を迎える老舗のFX初心者向け入門サイト。 特に人気のコンテンツを以下にご紹介。

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