艦これ バケツ 2-4。 高速修復材(バケツ)を急いで集める方法を急いで紹介【艦これ】:ういぞーのブロマガ

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艦これ バケツ 2-4

コメント一覧• 二期になってからうちの鎮守府でがボーキが溢れて鉄が増えづらい 任務は基本的に消化する派• 長距離練習、海峡警備行動、ブルネイ泊地沖をローテーションで回している。 バケツは2000を切ると禿しく不安になり、毛根にも影響大。 どんな任務で沼っているのかの実例を挙げますと、「4-1~4-5まで一回ずつボスマスS勝利を取らなければいけないクオータリー戦果任務」で4-5の一戦目の対潜マスで10連続大破撤退だったりZ作戦前段の6-4S勝利だったり、あとは4-5以降のEOが絡む単発任務系全般が主に沼ってしまいます。 あと6-3が絡む任務もA勝利なら特段問題はないのですがS勝利を要求されるとキツいっす…• あとはウィークリー、EOは1日1回にして1週間でクリアする感じかな。 入渠待ちが5ページくらいになっちゃったら三重クルとかキスクル、1-5とかグルグルする日を作るとかかな。 備蓄資源と戦果のバランスがあるから何とも言えんけど。 大破したからバケツぶっかけて即再出撃はあんまりやらない 編成保存増やすと手間もない• 資源と違って自然回復が無いからな• 釘は遠征内容次第• ただそれが2回続くと先にバケツが切れるようになるから、目安1000くらいはキープしてる• デイリーくらいならバケツなしのローテーションで十分だし、EOでも性能的に一部の戦艦空母以外は入れ替え効くし。 ただ入渠ドック4解放までやってないと大破艦であふれるかも。 レベル50以下の子なら入渠時間も短いのでバケツを節約できる。 こんな感じでーす。 まあでもバケツ備蓄ってある程度時間との トレードオフではあるかな。 半年ちょっとでバケツカンストさせたけど。 毎回4重キラ付けしてから出撃すればバケツ消費は目に見えて減る。 修理は時間を計算して順番に。 プレイしない時は明石。 損傷無しで暇してる艦がいるのに、一部の艦だけバケツ連打で使うのはイベントの時ぐらいと心得よう。 損傷艦が複数ページにわたっても気にしてはいけない• 同じ遠征・任務の収入でも、その任務やEOをこなすやり方とかで出費はかなり変わってくる。 極端に言うなら、ドケチ精神が無いと大幅な黒字化は難しい。 そういう細かいことは面倒~という人とはその細かいことの積み重ねで収支に差が出てくる。 特に周回では入渠時間の短い海防艦、潜水艦を活用するんや。

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艦これ第二期 高速修復材(バケツ)の入手方法について

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艦これの備蓄の中で重要視されるアイテムの1つ 「高速修復材(別名:バケツ)」があります。 艦娘の入渠時間を短縮できる効果を持ち、 主にイベント攻略や掘りなどで消費していくことでしょう。 そんな高速修復材(バケツ)の集め方についてまとめてみました。 【任務】におけるバケツ集め バケツの入手可能な任務一覧です。 ) 単発任務でも入手可能な場合もありますが、1回限りの入手という事で割愛しています。 ・デイリー任務:10個 ・ウィークリー任務:13個 ・マンスリー任務:11個 ・クォータリー任務:14個 ・イヤーリー任務:33個 ・特定日の任務:2個 定期任務を種類別に分けると上記のような個数になります。 これを1ヶ月(30日換算)にすると デイリー任務だけで300個も入手が可能ですね。 他の任務はサボっても、 デイリーだけはサボらずにコツコツと集めていく大切さが分かると思います。 (二期に移行してから南西諸島任務も「ルート固定」のおかげで取り組みやすくなりました。 ) 【遠征】によるバケツ集め 遠征によるバケツ一覧です。 個数別で色分けしており、 大成功でバケツを貰うことができる遠征は赤文字にしています。 遠征で貰えるアイテムは、 ・左側:成功や大成功に関係なくランダム。 ・右側:大成功で貰えるようになる。 という仕様になっているので、これを利用しましょう。 (あとは「遠征時間の統一」や「キラ付けの面倒さ」によって好みが変化します。 (キラあり推奨) 海防艦や駆逐艦を起用すればOKなので、手軽さを含め「南西方面航空偵察作戦」と入れ替えてもOK。 【出撃】によるバケツ集め 出撃によるバケツ集めですが、 出撃で集められるのは「2-4」のみ。 FマスからAマスには「軽空母を含まず駆逐艦を1隻以下」が必要だとされています。 私が起用している編成例では 「正空3、潜水2、駆逐1」の構成で周回していました。 出撃するなら『1周=バケツ1個』ではなく『1周=バケツ0. 5個』ぐらいの気持ちで取り組みましょう。 ・出撃データ: まとめ 「任務」と「遠征」でひたすら集めまくろう。 出撃によるバケツ集めは一応可能ですが 「時間」も「資源」も使って周回する作業です。 「バケツ」だけでなく「燃料、弾薬、鋼材、ボーキサイト」も集めることになるので、 『バケツの備蓄だけが遅れている』、『バケツ以外の備蓄が万全である』 というケースにならないと取り組むのは厳しいかもしれません。 (しかも、1出撃で1個確定というわけでもない) なので、 「任務」と「遠征」でひたすら備蓄というのは、二期になっても依然変わりないです。 ーー 以上、高速修復材(バケツ)の集め方まとめでした。 ん?イベント以外でのバケツを使うタイミングが知りたいとな? 私はその時の「EO海域の進捗、任務進行度、入渠待ち人数、休日or平日」で変化しますが、 原則「入渠時間が18時間~24時間以上」にしています。 あとは「仕事の休憩時間、退社時間」ぐらいに入渠が終わるように調整できるといいですね。 最近の人気記事(週間)• カテゴリー• 500• 214• 168• 111•

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周回2-4 空母3・軽巡1・駆逐2でほぼボスに行きます。 渦潮を踏むので電探が必要です。 燃費と射程に優れた軽母の熊野を入れて加賀を外しても良さそうです。 道中の制空確保に168必要です。 この編成で制空190くらいだったかな?艦載機をほぼネームドで固めてボーキの消費は約100です。 バケツは1周で1個ほど消費します。 空母は中破でバケツですが駆逐艦は大破寸前まで粘ります。 甲標的の軽巡は出来れば大破してからバケツにしたいですが、与ダメが低くなるので中破で使いたくなります。 しかし使ったらすぐまた中破。 神威のドロップ率は体感10周で1隻くらいでした。 今回の改修では残念ながら+1だけでした。 武蔵の他には大和と阿賀野型・瑞穂・神威の耐久を上げられるらしい。 こんな新しい改修が実装されたからには今後もちょくちょく神威のドロップがありそうですね。 他のレア艦も誰かの耐久値を上げられるようになるのでしょうか。 レア艦を捨てられない時代の到来です。 魔法のカードでボコーを拡張しておきましょう。

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