リゼロ スロット 温泉。 リゼロの膝枕ステージで低ポイントだった場合に救済措置ってあるの?

スロット リゼロ│天井・狙い目・モード・設定差・設定示唆・フリーズ│パチスロ Re:ゼロから始める異世界生活 │ スロットガーデン【攻略・天井狙い・期待値・解析】

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高設定データ抽出条件 元データは 「1台あたりの平均AT初当たり回数が15回以上」の店舗・日付のみを対象にデータ集計を行っています。 また全台高設定の時点でほぼ全台リセット濃厚と思われるで、上記データの朝一1回目初当たりのみ抽出しました。 明らかな高設定データばかり集計していますが、 朝一にモードA確定の550G以上ハマリが約12. 推定低設定データでは約43. 5倍の設定差という結果になりました。 こんばんは、いつも参考にさせてもらってます。 いささか旬を過ぎた感はありますが、リゼロについて1つ検証いただけないかと思うことがあり、コメントします。 先日、リゼロの6確定台を打てていた時のことなんですが、 非有利区間を経て1発目の白鯨が240Gで、撃破率51%でしたが3回勝ち抜きATへ。 「ATレベルはまず間違いなく低レベルなので通常Aは否定。 当たったG数から見て通常Bも否定。 51%を3回通したのもまぁ自力じゃないだろう。 それで有利区間継続ならあと何回かはAT初当たり取れるな」と皮算用しました。 しかし、次の初当たりは700G台、通常Aの天井でした。 撃破率72%からATに繋げ、上乗せは5Gが6つと10が2つの50Gでした。 有利区間継続だったので、1回目の当たりはモードAの200G台のゾーンに引っかかっていたことが確定します。 実は偶数濃厚台で似たような状況に何度か遭遇していて、一つ仮説を立ててみました。 通常Aとか鬼天国とかのモード移行とは別に、「白鯨に当選したら必ずゼロからっしゅに突入する代わりに、ATレベルが低で固定される状態」みたいなのがあって、有利区間継続時はその状態も継続するんじゃないか、と。 その状態だと通常Aでの当選でもATレベルは低になっちゃうんじゃないかと…。 偶数設定の台で、鬼天国天井の256Gを抜けてからのうさんくさい挙動が多すぎるんですよ…。 そこで、検証依頼です。 奇数の低設定濃厚台(AT初当たりが極端に少ない台)の通常A確定G数からのゼロからっしゅ平均獲得枚数と、高設定濃厚台の同様に通常A確定からのゼロからっしゅ平均獲得枚数を算出していただけないでしょうか? 僕の予想では、同じモードAからの当たりでも高設定台の方が獲得枚数は少なくなっていると思います。 朝一1回目の当たりを除外すれば、更に差は顕著になるかと。 お暇な時にで構いませんので、良かったら検証をお願いしたいです。 長文失礼いたしました。

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リゼロ スロット|カードのレアリティによる示唆・恩恵・狙い目まとめ【SSSRは熱い!?】

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6 — 99. 4 — 101. 5 — 103. 8 — 108. 8 — 113. 状況によっては、勿体無い場合があるので考慮したうえで止めるかどうか決断する必要があります。 出現カード ひざまくら・温泉ステージ終了後はプッシュボタンを押下。 出現するカードのレアリティで滞在モードを示唆しています。 高レアリティほど高モードに期待ができる。 04% 2. 70% 3. 24% 27. 03% 32. 08% 2. 70% 3. 20% 5. 41% 9. 20% 5. 41% 6. 12% 2. 16% — 6. 08% 13. 51% 9. 08% 2. 70% 9. 78% 32. 43% 19. 76% 4. 76% 6. 10% 47. 62% 48. 52% 11. 90% 11. 52% 9. 52% 9. 76% 2. 38% 4. 76% 2. 52% — 9. 76% 9. 52% 2. 52% 2. 38% 2. 52% 7. 14% 2. 00% 50. 14% 100% 14. 51% 81. 08% 13. 51% 91. 42 打ち方&小役停止形 リール配列 通常時の打ち方 順押し手順 左リール上段付近に青7狙い 下段青7停止時 対応役: ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目 中・右リール適当打ち 中段「リプ・リプ・スイカ」停止時はチャンス目 下段チェリー停止時 対応役: 弱or強チェリー 中・右リール適当打ち 右リール中段スイカ停止時は弱チェリー 3連チェリーで強チェリー 上段スイカ停止時 対応役: スイカ・チャンス目 中リールスイカ狙い、右リール適当打ち 右下がりスイカでスイカ スイカハズレでチャンス目 通常時の中押し手順 中リール上段に青7狙い 上段青7停止時 対応役: 弱or強チェリー・スイカ・チャンス目 右リール適当打ち、左リールにチェリー狙い 右リール中段にスイカ停止時は弱チェリー 右リール中段にスイカ以外は強チェリー スイカハズレでチャンス目 下段青7停止時 対応役: 押し順ベル・ベルこぼし・共通ベル・ハズレ 右・左リール適当打ち 右上がりベルで押し順ベル 右下がりベルで共通ベル 中段リプレイ停止時 対応役: ハズレ・リプレイ 左・右リール適当打ち AT中の打ち方 ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に小役狙い ナビ発生時の第一停止は青7or白7の目押しが必要 設定判別・推測要素 白鯨攻略戦確率 白鯨攻略戦確率に設定差が存在。 高設定ほど確率が優遇されています。 獲得枚数 設定1 設定2 設定4 設定5 設定6 2,400枚 12. 5% 17. 6% 5. 3% 35. 3% 26. 3% 28. 0% 8. 2% 35. 3% 42. 1% 32. 0% 44. 8% 26. 3% 40. 0% 46. 256G以降の白鯨orAT後に有利区間が継続すれば設定5以上の期待度アップ! 有利区間終了を意味するコンビニステージ移行の有無をチェックしましょう。

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リゼロ【スロット】天井・設定判別・フリーズ・解析攻略まとめ

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リゼロのモードとは? 通常時のモードは、主に白鯨攻略戦の当選ゲーム数に影響するもので、ざっくり言えば良いモードほど早く白鯨戦が当たりやすかったり、モードによってはATが直撃当選したりします。 モードの種類は以下の6種類• 通常A• 通常B• 通常C• 鬼天国• 白鯨攻略戦敗北後やAT終了後に有利区間がリセットされないパターンは天国や鬼天国に期待できる…といった感じでしょう。 6種類のモード中で一番謎なのが「引き戻し」というモードで、このモードがどのようなタイミングでリゼロのゲーム性に関与しているのか、案外そこに設定判別上重要な特徴が隠されているような気がしています。 個人的には、有利区間がリセットされないパターンで早め(250G以内)の当選、でも白鯨戦に負けるというのを繰り返すパターンは、この引き戻しをループしている状態なのかな?なんて事を思ってもいますが、実際どうなんでしょうね。 モードを示唆するカード 設定変更後やAT後に移行する『温泉ステージ』、白鯨攻略戦敗北後に移行する『ひざまくらステージ』、そして『ゼロから始める異世界体操!』の最終ゲームでPUSHボタンを押すと表示されるカードの種類でモードを示唆しているのは今更説明するまでもありませんね。 リゼロの代表的なヤメ時の一つとして、温泉orひざまくらモードを消化してカードのリアリティを確認、低レアリティであれば止めるという手順がありますね。 正直個人的には、低設定と判断した場合にはコンビニ経由後はカードを確認するまでもなく即ヤメを推奨しますが、微妙な判断を強いられるような時に関しては、カードの種類を確認してから止める事もあります。 自分が辞めた後に高モードだったら…なんて事を考えて悶々とするぐらいなら、ちょっともったいないけど温泉orひざまくらステージを消化して、カードを確認してからやめた方がスッキリするという人も少なくないんじゃないでしょうか(その気持ち、すごく分かります)。 今回の記事で語りたいのは、このようなカード判別を意識するような場面(続行orヤメの判断で迷っている状況)でカードのレアリティと共に意識したい要素についてです。 『リゼロぽいんと』にも注目 さきほども出したこの画像ですが、カードのレアリティはご覧のようにSSSRです(おそらく天国or鬼天国確定?)。 それはまぁ見れば分かるという話なんですが、ここで注目したいのはカードの左下に表示されている『リゼロぽいんと』です。 890ポイント溜まっていますよね。 リゼロを打ち込んでいる人なら分かると思いますが、温泉orひざまくらステージ終了時点でこれだけのポイントが貯まっている事は割と稀です。 多くの場合でいいとこ500ポイント程度、残念な時は300ポイントにも満たない事もよくあります。 しかし、比較的高頻度で画像のような多くのポイントを獲得できる状況があるんですよ。 それが、画像のケースに代表されるような 高モードと思われる状態です。 あくまでも自分の実戦上ですが、高いモードに滞在している時ほど、温泉orひざまくらステージでの獲得ポイント数も多くなりやすい傾向が顕著に表れています。 特に、レア役を引いていないのに3桁ポイントを何回も獲得したり、レムで50ポイントやラム揃いが頻発するような状態が、結果的に高モードだったと判断できるような状態で数多く発生しています。 このような、明らかに温泉orひざまくらステージ中のリゼロぽいんと乗せが強い状態は、高モード示唆と捉えても差し支えないのではないかと自分は思っています。 ただし注意点として、結構な相関性を感じてはいるものの、間違いなく例外はありますし、仮に乗せが強い状態だったとしても結果的に大して乗らずに終了してしまったケースなんかもあるでしょうから、あくまでもカードのレアリティ示唆と同程度に捉えて貰えればと思います。 個人的には、温泉orひざまくらステージに限らず、異世界体操の発生率もモード依存だと思っています。 なので、設定6でもモードAに飛んでしまったような時は割と体操しないように思うので、打ち始めでA天を食らった時なんかに「しかも体操が弱いしなぁ…」なんて事を理由にヤメるのは案外危険かも知れませんね。 そんな時に、カードのレアリティだけではなく、温泉orひざまくらステージ中のリゼロぽいんとの乗せ具合にも注目して、2つの視点から押し引きを判断すると良いのではないかと思います。 例えばカードが弱くても乗せ方が明らかに強い時にはもう一周行ってみるだとか、カードレアリティがRだったけど乗せがあまりにも弱いから止めておこうかなど。 カードが弱くてポイント乗せも弱ければスッキリ止めやすいですし、カードが強くてポイント乗せも強ければ期待しながら打ち込めますね。 あくまでも個人的な実戦上でたどり着いた考え方なので何の保証もできないのですが、今まで意識していなかった人は是非、今後リゼロを打つ時にそういった点にも意識して打ってみて貰えれば幸いです。 んーそうでしょうか? 僕は以前リゼロの6を打ちましたが、250ゲームほどで白鯨当選、そこから勝利という流れは多数ありましたが、この白鯨バトルでアイテム無しで勝っていたという印象が強いです。 ということはつまり最初の温泉膝枕ステージでそこまでポイント貯めてなかった??という穴だらけの憶測ではありますが、、、。 それこそ6ではないが4くらいありそうなスランプグラフでもよく見ます。 これは僕の推測ですが、モードBに200前半に濃い振り分けがあるのでは?というものです。 皆200前半で解除する場合は、モードAor Cor引き戻しなどと思い込みがちですが、6でもない台が、そこまで引き戻しに移行するとは考えづらいので、やはりBの濃いところというのも可能性としては高いと思います。 高設定ほどBへの移行率は高いですし、これならば4っぽい挙動の台が200前半で良く白鯨当選するのも辻褄が合います。 天国や鬼天時のポイント獲得に関しては、アイテムが取りやすいから勝ちやすいというわけではなく「どうせ勝利が約束されているのだからアイテムいくら取ってくれても良いよ」ってな感じで天国や鬼天の時はポイントが取りやすいのかな?と思ってました。 最近めっきりリゼロの設定6を打てていないのでスッカリ感触を忘れてしまってますが…。 なるほど、モードBでも実は200前半で当たりやすいというのは興味深い見方です。 「引き戻し」というモードが何なのかというのがリゼロに残された大きな謎の一つだと思いますが、自分は「引き戻し=天国or鬼天のフェイク」ぐらいの存在なんじゃないかと思っています。 有利区間継続後の早いゲーム数で当選した場合、「天国or鬼天ならAT確定」「引き戻しならガチ白鯨戦」といった仕様なんじゃないかと…あくまでも自分の想像ですけど。

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