バジリスク絆2 月下殲滅 確率。 バジリスク絆2(BT終了後1G目は大チャンス)

【バジリスク絆2】設定5っぽい台で月下閃滅直撃から有利区間完走!奇数設定濃厚台を打ち切ったデータを公開します!!

バジリスク絆2 月下殲滅 確率

バジリスク絆2 設定狙い 全国的にかなり高設定が使われている絆2 僕の地域にも導入以来、毎日設定6を使っていたホールがあります。 この日は朝から時間があったので、設定6を求めてそのホールへ。 しかしひとつ心配な要素が…。 毎日設定6が入っているのはもちろん客寄せのためで、おかげでこのホールの絆2は毎日満台です。 だとしたら、 そろそろ設定6を使わなくなる日が来るはずなんですよね。 そしてこの日は3連休明けの平日。 できれば第一候補台以外のところへ行っていただきたい…。 無事に第一候補台を確保! 台に座ってまず最初にやることは ユニメモ。 設定差のある小役は自動でカウントしてくれますし、絆2ではミッション達成率に応じてテーブルまで教えてくれるので必須です。 そして地味に大事なのが、 開店前にユニメモを起動しておくこと。 しかし前作の絆と違って、設定6でも超高確BCをわりと外す印象なのでまだ大丈夫。 さらにもう1スルーして合計2スルーで初めてのBTへ このBTはあまり伸ばせませんでしたが、ここから2連続で0スルーBTゲット。 BT間800Gハマったので天井恩恵の同色BCからBTへ繋がり、 ようやく伸びてくれたBTで800枚ほどの出玉を獲得 天井から単発とかだったらだいぶ痛いので助かりましたね! 有利区間切り替え後にユニメモを読み取ってみると モードAスタートで6スルーしたってことは、 テーブル5確定。 テーブル5だけはスルー天井が8回目なので、前回はスルー天井に到達していなかったということ。 あ、あぶなかった… 笑 ちなみに テーブル5でスルー天井からBT当選した場合、BTの複数ストック濃厚という恩恵があります。 テーブル確認のついでに他のデータも確認。 小役確率は良いですが、BCが若干青より。 まぁ、この辺りはまだ回転数が少ないので参考程度として…。 気になるのが、先ほどのテーブル5に移行したこと。 このテーブル5は前作でいうテーブルNのようなものなので、 偶数高設定ほど移行しにくいはず。 実際に前回設定6確定台を打った時には、 有利区間26回中0回でしたし、 友人が打った設定4濃厚台でも、 有利区間16回中0or1回。 これが4回目の有利区間で来たとなると、ちょっと設定6は怪しい感じに…。 ただ、モードAスタートからチャンス目2回でモードCまで上がったり、弱チェ確率など良い要素もある。 そしてBCが青より。 前作の絆時代には設定5も使うホールだったので、これはもしかしたらもしかするかも…? とりあえず設定2以上は確定しているので、あとは奇数設定っぽくなってくれることを祈るだけです! 青によれ!! 平均ストックは4. 8個です。 今回はうまく弱チェなどを引いて、 ストック7個! これで最低でも8戦目までは継続確定。 これでエンディングへ バジリスクシリーズのエンディングはいつ見ても切なくなりますね…。 ということで 2400枚完走! だいぶプラスになったので、内容が微妙ならここでヤメでも良いかな ・・? ユニメモを確認すると 4400G回して弱チェ確率が設定6以上、BT初当たりも良好。 そしてBCは さらに青よりに…。 最後まで 「5だといいなー」と思いながら打ち切りました 笑 投資850枚、回収2981枚 収支 +38780 実践データ 【ユニメモ】 【出玉推移グラフ】 【BTスルー回数】 2. 4EP. 7 11超高、高確、通常、高確チャン目1、超高チャン目1(EP) 2. 8 12高確チャン目2、高確チャン目2(天井) 3. 8 13通常?、通常、高確、高確チャン目1、通常?、高確、通常?(スルー天井) 2. 6 【ちょっとだけ考察】 最後は少し友人に回してもらいました。 僕自身が打った内容ではBC比率が赤:青=38:21なのでかなり青より。 設定2以上確定は出ているので、奇数設定だとしたら 設定3. 5です。 8とちょうど設定3. 5の間。 謎当たりなどの強い要素は出ず。 ATシナリオやテーブル選択率の解析が出たらある程度はわかるかもしれませんが、現状では設定3. この日の稼働結果 会社に依存しない、もうひとつの収入源を手に入れてみませんか? 僕は現在、仕事をしながらスロットで 毎月20万円ほどの副収入を得ています。 それにより、 会社の給料に依存しない生活ができているんです。 会社の給料に頼りっきりだと、コロナによる不況で会社の給料が下がったり、職を失ったりしたら明日の生活も危うくなります。 自分1人ならともかく、家族を養っている身だと余計です。 「毎月の給料をほとんどスロットにつぎ込む」 そんなくだらない人生はやめて、 「好きなものは好きな時に買う」 「会社の給料が下がっても他に収入があるからたいして困らない」 そんな余裕のある、勝ち組になりましょう!•

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Sバジリスク絆2 スロット

バジリスク絆2 月下殲滅 確率

バジリスク絆2の解析情報も徐々に公開されるようになってきており、特殊BC エピソードBC、月下殲滅、プレミアムBC の当せん契機も明らかになってきました。 今回の記事では、特殊BCが当せんし易い、 「BT終了後1G目」についてお話していきたいと思います。 BT終了後1G目 「BT終了後1G目」を言い換えれば、BT終了で有利区間が終了して非有利区間に移行しますが、その後、 非有利区間から有利区間へ移行する 有利区間をセットする ゲームとも言えます。 ホールのスランプグラフで、一撃3000枚級の波を目にする事がたまにありますが、恐らく、このBT終了後1G目 非有利区間中 の特殊BCに上手く当せんした結果とも言えそうです。 BT終了後 非有利区間 は1G回した方が良い? 「特殊BCになんてほとんど当せんしないし、BT終了後は1G回すのはメダルがもったいないから即ヤメで良いのでは?」 このように思っている方や、BT終了画面で即ヤメしてる方はまだ居るかと思いますので、「BT終了後 非有利区間中 に1G回した時の期待値」について考察してみます。 BT終了後 非有利区間中 に1G回した時の期待値 現在攻略系サイトに載っている、小役確率、非有利区間中の特殊BC当せん契機と当せん率は以下となっています。 また、仮に特殊BC抽せん契機であるレア役を引いた場合は、特殊BCの当否に関わらず、前兆分回したほうがよさげなので、平均5Gの前兆とすると、消費するメダルは約5枚となります。 6 = 約-1. 3枚 特殊BCによる期待枚数 特殊BCである、エピソードBC、月下殲滅、プレミアムBCの獲得期待値枚数はまだ出ていないようなので、 「大体これくらいはあるだろう」という適当な数値を基に期待値算出してみます。 15枚 特殊BCの合計期待値 エピソードBC分期待値:約2. 36枚 月下殲滅分期待値 :約0. 09枚 プレミアムBC分期待値:約0. 15枚 合計期待値 :約2. 61枚 まとめ BT終了後 非有利区間中 に1G回した時の期待値は概算で以下のような結果となりました。 消費メダル期待値 :約-1. 3枚 特殊BC合計期待値 :約2. 61枚 「消費メダル期待値」と「特殊BC合計期待値」を足すと、最終的な期待値は「約1. 31枚」となり、ある意味、強い性能を持つATの1G連チャンスとも言えそうなので、BT終了後 非有利区間中 は1G 有利区間セットまで 回した方が良いでしょう。

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【稼働】バジリスク絆2 設定6

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基本的なゲーム性は前作を継承。 通常時はバジリスクチャンス(BC)当選を目指し、BC中の演出(3種類アリ)成功でバジリスクタイム(BT)に当選。 エピソードBC、月下閃滅、プレミアムBCはBT当選濃厚だ。 なお、月下閃滅はBT上乗せ特化型のBCとなっている。 BTは追想の刻と争忍の刻の2部構成で、継続率はシナリオで管理。 追想の刻中はBCや絆玉獲得を抽選し、絆玉を獲得できれば争忍の刻は絆高確濃厚。 また、追想の刻開始時に朧チャンスが発生すれば絆玉獲得高確となり、絆玉大量獲得が期待できる。 争忍の刻では、バトル勝利やBC当選などでBT継続。 もちろん、絆高確滞在中なら対応役成立時のBC当選期待度がアップするぞ。 「通常時に払い出しLEDが白く光ると…!? さらに、紫に光れば…!! 紫に光るとBTストック濃厚。 「キャラセリフ演出で、幼少期の弦之介や朧が登場すると…!? 「BC中、開眼カットイン演出やビリー音発生時にCHANCEボタンを押してみると…!? 「弦之介BC中は撃破数に注目!撃破人数が赤文字なら…!? 「BT中に「愛する者よ、死に候え」が流れると、シナリオやストックが…!? シナリオ1 or 5 or 8中に流れた場合はストック5個以上濃厚。 「BT中のBC開始時に「ヒメムラサキ」が流れると…!? 「BT中、ナビボイスが朧に変化している時にBCを引ければ…!? 「争忍の刻の4・7・9戦目は絆高確発動の大チャンス!発動しなかった場合は次回の追想の刻が…!? 天井ゲーム数 有利区間移行後800G消化で同色BC当選 ゲーム数のハマリは途中でBC BT非突入 を引いてもOK。 また特殊ケースとして、一度もBCを引かずにストレートで800Gハマれば、実戦上エピソードBC濃厚だ! スルー回数天井 最大7スルー後のBC終了後はBTに当選 モードによってスルー回数天井が異なり、最大でも7スルーでその後のBCでBT当選。 なお、スルー回数天井で当選したBTは絆高確付きとなる。 各モードのスルー回数天井の詳細は下記を参照。 モード DでBCに当選すると絆高確付きのBTに当選濃厚。 なお、モード移行タイミングとなるBT非当選のBC終了時にレア役が成立するとモードが昇格する可能性もある。 ユニメモで履歴をチェック ユニメモを連動させている場合、有利区間突入回数と通常モードテーブル履歴を確認することが可能(ミッション達成率に応じて閲覧できる情報が変化)。 0 有利区間移行ゲーム時に都度テーブル抽選がおこなわれる。 そのほか特徴的な差は青文字にしてあるのでチェックされたし。 モード DでBCに当選すると絆高確付きのBTに当選濃厚。 なお、モード移行タイミングとなるBT非当選のBC終了時にレア役が成立するとモードが昇格する可能性もある。 ユニメモで履歴をチェック ユニメモを連動させている場合、有利区間突入回数と通常モードテーブル履歴を確認することが可能(ミッション達成率に応じて閲覧できる情報が変化)。 通常時にチャンス役が成立すると通常モードの格上げ抽選が行われる。 奇数設定よりも偶数設定のほうがモード昇格に期待でき、 設定6のみハズレでも格上げされる可能性があるぞ。 設定1・3・5 チャンス役成立時のモード格上げ当選率 移行先 A滞在時 B滞在時 C滞在時 モードA 50. B…昼ステージ C…夕方ステージ D…夜ステージ E…駿府城ステージ ステージの変遷をチェックすればどのシナリオに滞在しているのか推測可能。 なお、ステージ矛盾による継続示唆などがあるため完全リンクではないので注意。 0 設定5と6のみ超高確へ移行する可能性アリ。 レア役ナシで吉田宿ステージ移行など、BCやBT終了直後に超高確を示唆する演出が発生したら高設定に期待したい。 また、偶数設定ほど35G高確へ移行しやすい特徴もアリ。 通常時の状態は「低確」「高確」「超高確」の3種類があり、規定ゲーム数を消化するまで継続。 高確中の巻物当選が主なBC当選契機となる。 状態移行契機は小役成立(主にチェリー。 強チェリーは状態アップ濃厚)がメインで、有利区間移行時や、BT非当選のBC終了時にも移行抽選が行われる。 「刀構える+オーラ大」で超高確率濃厚 ・ 伊賀ミニキャラ 朧演出:転ぶ < 扇子を出す < 舞の構え < 舞う < 舞う+回転 の順で高確率期待度アップ。 0 有利区間移行ゲーム時に都度テーブル抽選がおこなわれる。 そのほか特徴的な差は青文字にしてあるのでチェックされたし。 「妖艶なポーズ」でモードDの期待度大幅アップ ・ 伊賀ミニキャラ 天膳演出:去る < 不機嫌 < 微笑 < 笑う < 大笑い の順で高モード期待度アップ。 なお、設定6のみハズレでも格上げされる可能性があるぞ。 設定1・3・5 チャンス役成立時のモード格上げ当選率 移行先 A滞在時 B滞在時 C滞在時 モードA 50. 瞳術揃いからBCやPBCに当選した場合は、前兆を経由せず次ゲームにBCがスタートする。 前兆 ゲーム数 異色・同色BCで BT非当選 異色・同色BC ・月下閃滅で BT当選 エピソード BC 1 - 0. ただし、レア役でBTに当選した場合は無効となる。 弦之介・朧以外のボイスが発生した場合はBT当選or上位BT濃厚となる。 BC入賞時のテンパイボイス一覧 弦之介 「良い腕じゃ!」 赤頭BCデフォルト 「これは見事な!」 BT当選期待度アップ・小 「もはや止まれぬ!」 BT当選期待度アップ・大 「両門不戦の戒めは解かれた」 BT濃厚 「何人もわしを止めることは出来ぬ!」 月下閃滅濃厚 朧 「うれしゅうございます」 青頭BCデフォルト 「ほんに、ようここまで」 BT当選期待度アップ・小 「わたくしは信じておりました」 BT当選期待度アップ・大 「いつまでもお側におります!」 BT濃厚 「これが、わたくし達の絆にございます!」 エピソードBC 【絆】濃厚 天膳 「ふははははは、やりおるわ!」 BT濃厚 「いや、殺しはせぬ!生かすのじゃ!」 エピソードBCor 月下 閃滅濃厚 「ついにこの時が来たのじゃ!」 エピソードBC 【絆】濃厚 豹馬 「世の理、しかと見よ!」 BT濃厚 「これがわしの心眼じゃ」 エピソードBCor 月下 閃滅濃厚 お胡夷 「行ってまいります、兄様」 エピソードBC【縁】 or【絆】濃厚 朱絹 「小四郎…どの…」 エピソードBC【想】 or【絆】濃厚 蛍火 「お慕いしております、夜叉丸どの…」 エピソードBC【恋】 or【絆】濃厚 無音 エピソードBC【絆】or月下 閃滅濃厚 通常時 BC入賞時のLEDランプ振り分け(BT非当選時) 異色BC入賞時 LED色 設定1~3 設定4~6 白 38. 継続率はシナリオごとに12セット先まで決まっている。 A以外は液晶ステージに対応しており、Bは昼ステージ、Cは夕方ステージ、Dは夜ステージ、Eは駿府城ステージ対応。 ステージ矛盾による継続示唆などがあるため完全リンクではないので注意。 奇数セットは甲賀キャラ、偶数セットは伊賀キャラが出現。 また、キャラによっては特定シナリオ示唆となる。 さらに、甲賀キャラなら奇数シナリオ、伊賀キャラなら偶数シナリオ濃厚。 例えば2セット目に弾正アニメ絵が出現した場合、弾正はシナリオ4 or 9 or 10示唆で、かつ甲賀アニメ絵は奇数No. シナリオとなるため、シナリオ9〔夢幻〕濃厚となる。 なお、下記の特殊条件下でBCに当選した場合、前兆ゲーム数が補正される。 減算後の残りゲーム数が5G以下の場合は残りゲーム数がすべて前兆となり、天膳バトル後にBCを告知。 前兆 ゲーム数 争忍中の 異色・同色BC 争忍中の エピソードBC 争忍中の 月下閃滅 1 - - - 2 - - - 3 6. レベルは1~4(3以上だと絆玉1個ストックした状態でスタート)まであり、BTを1セット消化するたびに、滞在している絆高確テーブルに応じて切り替わる。 なお、絆高確テーブルは初回BT開始時に決定される。 また絆レベルは、セット開始時とBCによる継続時に格上げされることもある。 ただし、Lv3以下でも同色高確状態中(後述)にBCを引くと高確率で突入する。 同色高確中は5~30G継続し、滞在中にBCが成立すれば必ず同色となるだけでなく、朧チャンス突入にも期待できる。 同色高確当選時のゲーム数振り分け ゲーム数 ハズレ チャンス役 5 7. ステージと継続率の法則 争忍の刻中のステージは継続率に対応しており、矛盾した場合は継続濃厚となる(例えば夕方ステージ時のステージ履歴が青など)。 また、BTが非継続の場合は、基本的に継続率に対応したステージでBTが終了する。 また、BT開始画面が天膳だと全セット継続率D以上のシナリオとなるため、昼or夕方ステージが出現した時点で継続濃厚だ。 当選すると甲賀衆が10人いる状態で争忍の刻がスタートする。 10人状態から争忍の刻が始まるとセット継続濃厚かつ絆高確「縁モード」発動濃厚だ。 また、10人状態中に当選したBCはすべて月下閃滅となり、41Gが選ばれた場合はその時点で月下閃滅当選濃厚となる。

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